¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 51 para "Vitalidad" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 51 para vitalidad, vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y resistencia críticos-.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 52Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Inteligencia > 53Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
369 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
370 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
863 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
371 Armas daños por empuje :
369 Armas Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
369 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
369 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
369 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas Efectosal retiro de PA :
369 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
370 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
863 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
371 Armas daños por empuje :
369 Armas Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
369 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
369 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
369 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas EfectosVitalidad :
369 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
369 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
370 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
863 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
371 Armas daños por empuje :
369 Armas Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
369 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
369 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas resistencia al empuje :
369 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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