¿ Cuál espada para un Sram vitalidad de nivel 47 para "placaje" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sram de nivel 47 para vitalidad, placaje y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y agilidad.
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
57 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
57 Espada Esquiva pérdidas PA :
57 Espada al retiro de PM :
57 Espada Esquiva Pérdidas PM :
57 Espada placaje :
57 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
86 Espada Daños (neutral) :
137 Espada Roba PdV (tierra) :
57 Espada Roba PdV (fuego) :
57 Espada Roba PdV (agua) :
57 Espada Roba PdV (aire) :
57 Espada Roba PdV (neutral) :
60 Espada Dañosdaños de tierra :
58 Espada daños de fuego :
57 Espada daños neutrales :
57 Espada daños por empuje :
57 Espada Daños críticos :
57 Espada daños con trampas :
57 Espada Potencia Trampas :
57 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Espada resistencia al fuego :
57 Espada resistencia al agua :
57 Espada resistencia al aire :
57 Espada resistencia neutral :
57 Espada % resistencia a la tierra :
57 Espada % resistencia al fuego :
57 Espada % resistencia al agua :
57 Espada % resistencia al aire :
57 Espada % resistencia neutral :
57 Espada Resistencia Críticos- :
57 Espada resistencia al empuje :
57 Espada res. tierra en JcJ :
57 Espada res. fuego en JcJ :
57 Espada res. agua en JcJ :
57 Espada res. aire en JcJ :
57 Espada res. neutral en JcJ :
57 Espada % res. tierra en JcJ :
57 Espada % res. fuego en JcJ :
57 Espada % res. agua en JcJ :
57 Espada % res. aire en JcJ :
57 Espada % Res. Neutral JcJ :
57 Espada EfectosAgilidad :
100 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
100 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada Daños (fuego) :
116 Espada Daños (neutral) :
154 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
102 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
100 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosVitalidad :
63 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
63 Espada Esquiva pérdidas PA :
63 Espada al retiro de PM :
63 Espada Esquiva Pérdidas PM :
63 Espada placaje :
63 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
96 Espada Daños (neutral) :
129 Espada Roba PdV (tierra) :
63 Espada Roba PdV (fuego) :
63 Espada Roba PdV (agua) :
63 Espada Roba PdV (aire) :
63 Espada Roba PdV (neutral) :
65 Espada Dañosdaños de tierra :
64 Espada daños de fuego :
63 Espada daños neutrales :
63 Espada daños por empuje :
63 Espada Daños críticos :
63 Espada daños con trampas :
63 Espada Potencia Trampas :
63 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Espada resistencia al fuego :
63 Espada resistencia al agua :
63 Espada resistencia al aire :
63 Espada resistencia neutral :
63 Espada % resistencia a la tierra :
63 Espada % resistencia al fuego :
63 Espada % resistencia al agua :
63 Espada % resistencia al aire :
63 Espada % resistencia neutral :
63 Espada Resistencia Críticos- :
63 Espada resistencia al empuje :
63 Espada res. tierra en JcJ :
63 Espada res. fuego en JcJ :
63 Espada res. agua en JcJ :
63 Espada res. aire en JcJ :
63 Espada res. neutral en JcJ :
63 Espada % res. tierra en JcJ :
63 Espada % res. fuego en JcJ :
63 Espada % res. agua en JcJ :
63 Espada % res. aire en JcJ :
63 Espada % Res. Neutral JcJ :
63 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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