¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 47 para "daños de tierra" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram agua de nivel 47 para suerte, daños de tierra y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de tierra y gc.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
40 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
40 Armas Esquiva pérdidas PA :
41 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas ArmasDaños (tierra) :
238 Armas Daños (neutral) :
612 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
41 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosSuerte :
326 Armas - Criterio 1 GC :
326 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
794 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
337 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas EfectosSuerte :
295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
295 Armas Esquiva pérdidas PA :
296 Armas al retiro de PM :
296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas ArmasDaños (tierra) :
461 Armas Daños (neutral) :
781 Armas Roba PdV (tierra) :
295 Armas Roba PdV (fuego) :
296 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
297 Armas Roba PdV (neutral) :
300 Armas Dañosdaños de tierra :
295 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
298 Armas daños por empuje :
295 Armas Daños críticos :
295 Armas daños con trampas :
295 Armas Potencia Trampas :
295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
301 Armas resistencia al aire :
301 Armas resistencia neutral :
306 Armas % resistencia a la tierra :
295 Armas % resistencia al fuego :
295 Armas % resistencia al agua :
295 Armas % resistencia al aire :
295 Armas % resistencia neutral :
295 Armas Resistencia Críticos- :
296 Armas resistencia al empuje :
295 Armas res. tierra en JcJ :
295 Armas res. fuego en JcJ :
295 Armas res. agua en JcJ :
295 Armas res. aire en JcJ :
295 Armas res. neutral en JcJ :
295 Armas % res. tierra en JcJ :
295 Armas % res. fuego en JcJ :
295 Armas % res. agua en JcJ :
295 Armas % res. aire en JcJ :
295 Armas % Res. Neutral JcJ :
295 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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