¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 43 para "daños" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 43 para agilidad, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y gc.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
43 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
43 Armas Esquiva pérdidas PA :
44 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas ArmasDaños (tierra) :
225 Armas Daños (neutral) :
564 Armas Roba PdV (tierra) :
43 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
44 Armas daños neutrales :
46 Armas daños :
43 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
43 Armas Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
43 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
43 Armas res. fuego en JcJ :
43 Armas res. agua en JcJ :
43 Armas res. aire en JcJ :
43 Armas res. neutral en JcJ :
43 Armas % res. tierra en JcJ :
43 Armas % res. fuego en JcJ :
43 Armas % res. agua en JcJ :
43 Armas % res. aire en JcJ :
43 Armas % Res. Neutral JcJ :
43 Armas EfectosAgilidad :
366 Armas - Criterio 1 GC :
366 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
366 Armas Esquiva pérdidas PA :
367 Armas al retiro de PM :
366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
783 Armas Roba PdV (tierra) :
366 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
367 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
371 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
367 Armas daños neutrales :
369 Armas daños por empuje :
366 Armas Daños críticos :
366 Armas daños con trampas :
366 Armas Potencia Trampas :
366 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
376 Armas % resistencia a la tierra :
366 Armas % resistencia al fuego :
366 Armas % resistencia al agua :
366 Armas % resistencia al aire :
366 Armas % resistencia neutral :
366 Armas Resistencia Críticos- :
366 Armas resistencia al empuje :
366 Armas res. tierra en JcJ :
366 Armas res. fuego en JcJ :
366 Armas res. agua en JcJ :
366 Armas res. aire en JcJ :
366 Armas res. neutral en JcJ :
366 Armas % res. tierra en JcJ :
366 Armas % res. fuego en JcJ :
366 Armas % res. agua en JcJ :
366 Armas % res. aire en JcJ :
366 Armas % Res. Neutral JcJ :
366 Armas EfectosAgilidad :
340 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas Daños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
340 Armas Roba PdV (fuego) :
340 Armas Roba PdV (agua) :
342 Armas Roba PdV (aire) :
340 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
342 Armas daños de fuego :
342 Armas daños neutrales :
343 Armas daños :
340 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Armas resistencia al fuego :
343 Armas resistencia al agua :
344 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
350 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
340 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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