¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 43 para "daños (fuego)" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 43 para agilidad, daños (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y gc.
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 35Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
321 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
321 Armas Esquiva pérdidas PA :
322 Armas al retiro de PM :
321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
321 Armas ArmasDaños (tierra) :
486 Armas Daños (fuego) :
321 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
846 Armas Roba PdV (tierra) :
321 Armas Roba PdV (fuego) :
322 Armas Roba PdV (agua) :
322 Armas Roba PdV (aire) :
323 Armas Roba PdV (neutral) :
326 Armas Dañosdaños de tierra :
322 Armas daños de fuego :
322 Armas daños neutrales :
323 Armas daños por empuje :
321 Armas Daños críticos :
321 Armas daños con trampas :
321 Armas Potencia Trampas :
321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
323 Armas resistencia al agua :
324 Armas resistencia al aire :
324 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
321 Armas % resistencia al fuego :
321 Armas % resistencia al agua :
321 Armas % resistencia al aire :
321 Armas % resistencia neutral :
321 Armas Resistencia Críticos- :
321 Armas resistencia al empuje :
321 Armas res. tierra en JcJ :
321 Armas res. fuego en JcJ :
321 Armas res. agua en JcJ :
321 Armas res. aire en JcJ :
321 Armas res. neutral en JcJ :
321 Armas % res. tierra en JcJ :
321 Armas % res. fuego en JcJ :
321 Armas % res. agua en JcJ :
321 Armas % res. aire en JcJ :
321 Armas % Res. Neutral JcJ :
321 Armas EfectosAgilidad :
366 Armas - Criterio 1 GC :
366 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
366 Armas Esquiva pérdidas PA :
367 Armas al retiro de PM :
366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
783 Armas Roba PdV (tierra) :
366 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
367 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
371 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
367 Armas daños neutrales :
369 Armas daños por empuje :
366 Armas Daños críticos :
366 Armas daños con trampas :
366 Armas Potencia Trampas :
366 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
376 Armas % resistencia a la tierra :
366 Armas % resistencia al fuego :
366 Armas % resistencia al agua :
366 Armas % resistencia al aire :
366 Armas % resistencia neutral :
366 Armas Resistencia Críticos- :
366 Armas resistencia al empuje :
366 Armas res. tierra en JcJ :
366 Armas res. fuego en JcJ :
366 Armas res. agua en JcJ :
366 Armas res. aire en JcJ :
366 Armas res. neutral en JcJ :
366 Armas % res. tierra en JcJ :
366 Armas % res. fuego en JcJ :
366 Armas % res. agua en JcJ :
366 Armas % res. aire en JcJ :
366 Armas % Res. Neutral JcJ :
366 Armas EfectosAgilidad :
562 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
562 Armas Esquiva pérdidas PA :
563 Armas al retiro de PM :
562 Armas Esquiva Pérdidas PM :
562 Armas ArmasDaños (tierra) :
689 Armas Daños (fuego) :
562 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
997 Armas Roba PdV (tierra) :
562 Armas Roba PdV (fuego) :
562 Armas Roba PdV (agua) :
564 Armas Roba PdV (aire) :
562 Armas Roba PdV (neutral) :
567 Armas Dañosdaños de tierra :
564 Armas daños de fuego :
563 Armas daños neutrales :
564 Armas daños por empuje :
562 Armas Daños críticos :
562 Armas daños con trampas :
562 Armas Potencia Trampas :
562 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
571 Armas resistencia al fuego :
564 Armas resistencia al agua :
565 Armas resistencia al aire :
565 Armas resistencia neutral :
571 Armas % resistencia a la tierra :
562 Armas % resistencia al fuego :
562 Armas % resistencia al agua :
562 Armas % resistencia al aire :
562 Armas % resistencia neutral :
562 Armas Resistencia Críticos- :
562 Armas resistencia al empuje :
562 Armas res. tierra en JcJ :
562 Armas res. fuego en JcJ :
562 Armas res. agua en JcJ :
562 Armas res. aire en JcJ :
562 Armas res. neutral en JcJ :
562 Armas % res. tierra en JcJ :
562 Armas % res. fuego en JcJ :
562 Armas % res. agua en JcJ :
562 Armas % res. aire en JcJ :
562 Armas % Res. Neutral JcJ :
562 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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