¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 40 para "daños con trampas" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 40 para Agilidad, daños con trampas y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños con trampas y Vitalidad.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 12Agilidad > 35Efectos
Agilidad : 25..34Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
296 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
296 Armas Esquiva pérdidas PA :
297 Armas al retiro de PM :
296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas ArmasDaños (tierra) :
437 Armas Daños (neutral) :
689 Armas Roba PdV (tierra) :
296 Armas Roba PdV (fuego) :
297 Armas Roba PdV (agua) :
297 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
297 Armas daños por empuje :
296 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
296 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
298 Armas resistencia al aire :
298 Armas resistencia neutral :
301 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
296 Armas % resistencia al agua :
296 Armas % resistencia al aire :
296 Armas % resistencia neutral :
296 Armas Resistencia Críticos- :
296 Armas resistencia al empuje :
296 Armas res. tierra en JcJ :
296 Armas res. fuego en JcJ :
296 Armas res. agua en JcJ :
296 Armas res. aire en JcJ :
296 Armas res. neutral en JcJ :
296 Armas % res. tierra en JcJ :
296 Armas % res. fuego en JcJ :
296 Armas % res. agua en JcJ :
296 Armas % res. aire en JcJ :
296 Armas % Res. Neutral JcJ :
296 Armas EfectosAgilidad :
540 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
540 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
540 Armas Esquiva pérdidas PA :
541 Armas al retiro de PM :
540 Armas Esquiva Pérdidas PM :
540 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (neutral) :
855 Armas Roba PdV (tierra) :
540 Armas Roba PdV (fuego) :
540 Armas Roba PdV (agua) :
541 Armas Roba PdV (aire) :
540 Armas Roba PdV (neutral) :
542 Armas Dañosdaños de tierra :
542 Armas daños de fuego :
542 Armas daños neutrales :
541 Armas daños por empuje :
540 Armas Daños críticos :
540 Armas Potencia Trampas :
540 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
545 Armas resistencia al fuego :
542 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
542 Armas resistencia neutral :
545 Armas % resistencia a la tierra :
540 Armas % resistencia al fuego :
540 Armas % resistencia al agua :
540 Armas % resistencia al aire :
540 Armas % resistencia neutral :
540 Armas Resistencia Críticos- :
540 Armas resistencia al empuje :
540 Armas res. tierra en JcJ :
540 Armas res. fuego en JcJ :
540 Armas res. agua en JcJ :
540 Armas res. aire en JcJ :
540 Armas res. neutral en JcJ :
540 Armas % res. tierra en JcJ :
540 Armas % res. fuego en JcJ :
540 Armas % res. agua en JcJ :
540 Armas % res. aire en JcJ :
540 Armas % Res. Neutral JcJ :
540 Armas EfectosAgilidad :
314 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
314 Armas Esquiva Pérdidas PM :
314 Armas ArmasDaños (tierra) :
447 Armas Daños (neutral) :
716 Armas Roba PdV (tierra) :
314 Armas Roba PdV (fuego) :
314 Armas Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
314 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
316 Armas daños de fuego :
316 Armas daños neutrales :
316 Armas daños por empuje :
314 Armas Daños críticos :
314 Armas daños con trampas :
314 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
314 Armas resistencia al empuje :
314 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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