¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 40 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 40 para Agilidad, Daños (fuego) y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y Roba PdV (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 41
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
273 Armas Esquiva pérdidas PA :
274 Armas al retiro de PM :
273 Armas Esquiva Pérdidas PM :
273 Armas ArmasDaños (tierra) :
428 Armas Daños (fuego) :
273 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
778 Armas Roba PdV (tierra) :
273 Armas Roba PdV (fuego) :
273 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
275 Armas Roba PdV (aire) :
274 Armas Roba PdV (neutral) :
277 Armas Dañosdaños de tierra :
275 Armas daños de fuego :
274 Armas daños neutrales :
274 Armas daños por empuje :
273 Armas Daños críticos :
273 Armas daños con trampas :
273 Armas Potencia Trampas :
273 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Armas resistencia al fuego :
274 Armas resistencia al agua :
274 Armas resistencia al aire :
274 Armas resistencia neutral :
280 Armas % resistencia a la tierra :
273 Armas % resistencia al fuego :
273 Armas % resistencia al agua :
273 Armas % resistencia al aire :
273 Armas % resistencia neutral :
273 Armas Resistencia Críticos- :
273 Armas resistencia al empuje :
273 Armas res. tierra en JcJ :
273 Armas res. fuego en JcJ :
273 Armas res. agua en JcJ :
273 Armas res. aire en JcJ :
273 Armas res. neutral en JcJ :
273 Armas % res. tierra en JcJ :
273 Armas % res. fuego en JcJ :
273 Armas % res. agua en JcJ :
273 Armas % res. aire en JcJ :
273 Armas % Res. Neutral JcJ :
273 Armas EfectosAgilidad :
314 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
314 Armas Esquiva Pérdidas PM :
314 Armas ArmasDaños (tierra) :
447 Armas Daños (neutral) :
716 Armas Roba PdV (tierra) :
314 Armas Roba PdV (fuego) :
314 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
314 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
316 Armas daños de fuego :
316 Armas daños neutrales :
316 Armas daños por empuje :
314 Armas Daños críticos :
314 Armas daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
314 Armas resistencia al empuje :
314 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas EfectosAgilidad :
529 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
529 Armas Esquiva pérdidas PA :
530 Armas al retiro de PM :
529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (fuego) :
529 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
930 Armas Roba PdV (tierra) :
529 Armas Roba PdV (agua) :
531 Armas Roba PdV (aire) :
529 Armas Roba PdV (neutral) :
533 Armas Dañosdaños de tierra :
531 Armas daños de fuego :
530 Armas daños neutrales :
530 Armas daños por empuje :
529 Armas Daños críticos :
529 Armas daños con trampas :
529 Armas Potencia Trampas :
529 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
530 Armas resistencia al agua :
530 Armas resistencia al aire :
530 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
529 Armas % resistencia al fuego :
529 Armas % resistencia al agua :
529 Armas % resistencia al aire :
529 Armas % resistencia neutral :
529 Armas Resistencia Críticos- :
529 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
529 Armas res. fuego en JcJ :
529 Armas res. agua en JcJ :
529 Armas res. aire en JcJ :
529 Armas res. neutral en JcJ :
529 Armas % res. tierra en JcJ :
529 Armas % res. fuego en JcJ :
529 Armas % res. agua en JcJ :
529 Armas % res. aire en JcJ :
529 Armas % Res. Neutral JcJ :
529 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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