¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 32 para "Esquiva pérdidas PA" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram agua de nivel 32 para Suerte, Esquiva pérdidas PA y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Esquiva pérdidas PA y Agilidad.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
256 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
256 Armas ArmasDaños (tierra) :
360 Armas Daños (neutral) :
566 Armas Roba PdV (tierra) :
256 Armas Roba PdV (fuego) :
256 Armas Roba PdV (agua) :
258 Armas Roba PdV (aire) :
256 Armas Roba PdV (neutral) :
260 Armas Dañosdaños de tierra :
258 Armas daños de fuego :
258 Armas daños neutrales :
258 Armas daños por empuje :
256 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas Potencia Trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Armas resistencia al fuego :
256 Armas resistencia al agua :
256 Armas resistencia al aire :
256 Armas resistencia neutral :
258 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
256 Armas % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
256 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
256 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas EfectosSuerte :
406 Armas - Criterio 1 Agilidad :
406 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
406 Armas al retiro de PM :
406 Armas Esquiva Pérdidas PM :
406 Armas ArmasDaños (tierra) :
493 Armas Daños (neutral) :
668 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
406 Armas Roba PdV (agua) :
407 Armas Roba PdV (aire) :
406 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas Dañosdaños de tierra :
408 Armas daños de fuego :
408 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
406 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Armas resistencia al fuego :
406 Armas resistencia al agua :
406 Armas resistencia al aire :
406 Armas resistencia neutral :
407 Armas % resistencia a la tierra :
406 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
406 Armas Resistencia Críticos- :
406 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas EfectosSuerte :
181 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Armas Esquiva pérdidas PA :
181 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
181 Armas ArmasDaños (tierra) :
296 Armas Daños (neutral) :
515 Armas Roba PdV (tierra) :
181 Armas Roba PdV (fuego) :
182 Armas Roba PdV (agua) :
182 Armas Roba PdV (aire) :
183 Armas Roba PdV (neutral) :
185 Armas Dañosdaños de tierra :
183 Armas daños de fuego :
183 Armas daños neutrales :
183 Armas daños por empuje :
181 Armas Daños críticos :
181 Armas daños con trampas :
181 Armas Potencia Trampas :
181 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Armas resistencia al fuego :
181 Armas resistencia al agua :
181 Armas resistencia al aire :
181 Armas resistencia neutral :
182 Armas % resistencia a la tierra :
181 Armas % resistencia al fuego :
181 Armas % resistencia al agua :
181 Armas % resistencia al aire :
181 Armas % resistencia neutral :
181 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas resistencia al empuje :
181 Armas res. tierra en JcJ :
181 Armas res. fuego en JcJ :
181 Armas res. agua en JcJ :
181 Armas res. aire en JcJ :
181 Armas res. neutral en JcJ :
181 Armas % res. tierra en JcJ :
181 Armas % res. fuego en JcJ :
181 Armas % res. agua en JcJ :
181 Armas % res. aire en JcJ :
181 Armas % Res. Neutral JcJ :
181 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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