¿ Cuáles armas para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 200 para "resistencia al aire" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram tierra de nivel 200 para Fuerza, resistencia al aire y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, resistencia al aire y Daños (aire)
sin los objetos con condiciones.
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 26..40% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 9..18Daños (fuego) : 9..18Daños (aire) : 9..18Daños (agua) : 9..18Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Reduce en n el número de PA que cuesta el hechizo Fulminación. : 1
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..30Inteligencia : 26..30Suerte : 26..30Agilidad : 26..30Vitalidad : 151..165Sabiduría : 26..30% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 9..18Daños (fuego) : 9..18Daños (aire) : 9..18Daños (agua) : 9..18Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 7AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Reduce en n el número de PA que cuesta el hechizo Fulminación. : 1
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas ArmasDaños (aire) :
41 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
175 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
49 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
41 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
41 Armas res. fuego en JcJ :
41 Armas res. agua en JcJ :
41 Armas res. aire en JcJ :
41 Armas res. neutral en JcJ :
41 Armas % res. tierra en JcJ :
41 Armas % res. fuego en JcJ :
41 Armas % res. agua en JcJ :
41 Armas % res. aire en JcJ :
41 Armas % Res. Neutral JcJ :
41 Armas EfectosFuerza :
83 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
85 Armas Esquiva Pérdidas PM :
85 Armas ArmasDaños (aire) :
83 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
187 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
90 Armas Roba PdV (agua) :
89 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
89 Armas Dañosdaños de tierra :
86 Armas daños neutrales :
86 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
83 Armas Potencia Trampas :
83 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
85 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
88 Armas % resistencia al fuego :
87 Armas % resistencia al agua :
87 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
83 Armas res. fuego en JcJ :
83 Armas res. agua en JcJ :
83 Armas res. aire en JcJ :
83 Armas res. neutral en JcJ :
83 Armas % res. tierra en JcJ :
83 Armas % res. fuego en JcJ :
83 Armas % res. agua en JcJ :
83 Armas % res. aire en JcJ :
83 Armas % Res. Neutral JcJ :
83 Armas EfectosFuerza :
54 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Armas Esquiva pérdidas PA :
56 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas ArmasDaños (neutral) :
157 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
57 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
54 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
59 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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