¿ Cuál hacha para un Sram Aire/Agilidad de nivel 198 para "fuerza" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram aire de nivel 198 para agilidad, fuerza y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y % resistencia al agua
sin las armas a dos manos.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
158 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Hacha Esquiva pérdidas PA :
158 Hacha al retiro de PM :
158 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
158 Hacha ArmasDaños (tierra) :
226 Hacha Daños (neutral) :
305 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
158 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
158 Hacha Roba PdV (neutral) :
158 Hacha Dañosdaños de tierra :
158 Hacha daños de fuego :
159 Hacha daños neutrales :
159 Hacha daños por empuje :
158 Hacha Daños críticos :
158 Hacha daños con trampas :
158 Hacha Potencia Trampas :
158 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
158 Hacha % resistencia al fuego :
159 Hacha % resistencia al agua :
158 Hacha - Criterio 3 % resistencia al aire :
158 Hacha % resistencia neutral :
158 Hacha Resistencia Críticos- :
159 Hacha resistencia al empuje :
158 Hacha res. tierra en JcJ :
158 Hacha res. fuego en JcJ :
158 Hacha res. agua en JcJ :
158 Hacha res. aire en JcJ :
158 Hacha res. neutral en JcJ :
158 Hacha % res. tierra en JcJ :
158 Hacha % res. fuego en JcJ :
158 Hacha % res. agua en JcJ :
158 Hacha % res. aire en JcJ :
158 Hacha % Res. Neutral JcJ :
158 Hacha EfectosAgilidad :
154 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Hacha Esquiva pérdidas PA :
155 Hacha al retiro de PM :
154 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
154 Hacha ArmasDaños (tierra) :
230 Hacha Daños (neutral) :
305 Hacha Roba PdV (tierra) :
154 Hacha Roba PdV (fuego) :
155 Hacha Roba PdV (agua) :
154 Hacha Roba PdV (aire) :
154 Hacha Roba PdV (neutral) :
155 Hacha Dañosdaños de tierra :
154 Hacha daños de fuego :
155 Hacha daños neutrales :
155 Hacha daños por empuje :
154 Hacha Daños críticos :
154 Hacha daños con trampas :
154 Hacha Potencia Trampas :
154 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Hacha resistencia al fuego :
155 Hacha resistencia al agua :
156 Hacha resistencia al aire :
155 Hacha resistencia neutral :
156 Hacha % resistencia a la tierra :
154 Hacha % resistencia al fuego :
156 Hacha % resistencia al agua :
154 Hacha - Criterio 3 % resistencia al aire :
155 Hacha % resistencia neutral :
155 Hacha Resistencia Críticos- :
155 Hacha resistencia al empuje :
154 Hacha res. tierra en JcJ :
154 Hacha res. fuego en JcJ :
154 Hacha res. agua en JcJ :
154 Hacha res. aire en JcJ :
154 Hacha res. neutral en JcJ :
154 Hacha % res. tierra en JcJ :
154 Hacha % res. fuego en JcJ :
154 Hacha % res. agua en JcJ :
154 Hacha % res. aire en JcJ :
154 Hacha % Res. Neutral JcJ :
154 Hacha EfectosFuerza :
264 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
264 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Hacha Esquiva pérdidas PA :
264 Hacha al retiro de PM :
264 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
264 Hacha ArmasDaños (tierra) :
314 Hacha Daños (neutral) :
360 Hacha Roba PdV (tierra) :
264 Hacha Roba PdV (fuego) :
264 Hacha Roba PdV (agua) :
264 Hacha Roba PdV (aire) :
264 Hacha Roba PdV (neutral) :
264 Hacha Dañosdaños de tierra :
264 Hacha daños de fuego :
265 Hacha daños neutrales :
265 Hacha daños por empuje :
264 Hacha Daños críticos :
264 Hacha daños con trampas :
264 Hacha Potencia Trampas :
264 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Hacha resistencia al fuego :
264 Hacha resistencia al agua :
265 Hacha resistencia al aire :
265 Hacha resistencia neutral :
264 Hacha % resistencia a la tierra :
264 Hacha % resistencia al fuego :
265 Hacha % resistencia al aire :
264 Hacha % resistencia neutral :
264 Hacha Resistencia Críticos- :
265 Hacha resistencia al empuje :
264 Hacha res. tierra en JcJ :
264 Hacha res. fuego en JcJ :
264 Hacha res. agua en JcJ :
264 Hacha res. aire en JcJ :
264 Hacha res. neutral en JcJ :
264 Hacha % res. tierra en JcJ :
264 Hacha % res. fuego en JcJ :
264 Hacha % res. agua en JcJ :
264 Hacha % res. aire en JcJ :
264 Hacha % Res. Neutral JcJ :
264 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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