
¿ Cuál martillo para un Sram vitalidad de nivel 198 para "Esquiva pérdidas PA" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram de nivel 198 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
566 Martillo invocaciones :
566 Martillo prospección :
566 Martillo al retiro de PA :
566 Martillo Esquiva pérdidas PA :
566 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
566 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
566 Martillo ArmasDaños (tierra) :
566 Martillo Daños (fuego) :
566 Martillo Daños (agua) :
566 Martillo Daños (aire) :
566 Martillo Daños (neutral) :
566 Martillo Roba PdV (tierra) :
566 Martillo Roba PdV (fuego) :
566 Martillo Roba PdV (agua) :
566 Martillo Roba PdV (aire) :
566 Martillo Roba PdV (neutral) :
566 Martillo AL : :
566 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
566 Martillo daños de fuego :
566 Martillo daños de agua :
566 Martillo daños de aire :
566 Martillo daños neutrales :
566 Martillo Reenvía daños :
566 Martillo daños por empuje :
566 Martillo Daños críticos :
566 Martillo daños con trampas :
566 Martillo Potencia Trampas :
566 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
566 Martillo resistencia al fuego :
566 Martillo resistencia al agua :
566 Martillo resistencia al aire :
566 Martillo resistencia neutral :
566 Martillo % resistencia a la tierra :
566 Martillo % resistencia al fuego :
566 Martillo % resistencia al agua :
566 Martillo % resistencia al aire :
566 Martillo % resistencia neutral :
566 Martillo Resistencia Críticos- :
566 Martillo resistencia al empuje :
566 Martillo res. tierra en JcJ :
566 Martillo res. fuego en JcJ :
566 Martillo res. agua en JcJ :
566 Martillo res. aire en JcJ :
566 Martillo res. neutral en JcJ :
566 Martillo % res. tierra en JcJ :
566 Martillo % res. fuego en JcJ :
566 Martillo % res. agua en JcJ :
566 Martillo % res. aire en JcJ :
566 Martillo % Res. Neutral JcJ :
566 Martillo EfectosInteligencia :
566 Martillo Vitalidad :
566 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
566 Martillo prospección :
566 Martillo al retiro de PA :
566 Martillo al retiro de PM :
566 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
566 Martillo ArmasDaños (tierra) :
566 Martillo Daños (fuego) :
566 Martillo Daños (agua) :
566 Martillo Daños (aire) :
566 Martillo Daños (neutral) :
566 Martillo Roba PdV (tierra) :
566 Martillo Roba PdV (fuego) :
566 Martillo Roba PdV (agua) :
566 Martillo Roba PdV (aire) :
566 Martillo Roba PdV (neutral) :
566 Martillo AL : :
566 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
566 Martillo daños de fuego :
566 Martillo daños de agua :
566 Martillo daños de aire :
566 Martillo daños neutrales :
566 Martillo Reenvía daños :
566 Martillo daños por empuje :
566 Martillo Daños críticos :
566 Martillo daños con trampas :
566 Martillo Potencia Trampas :
566 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
566 Martillo resistencia al fuego :
566 Martillo resistencia al agua :
566 Martillo resistencia al aire :
566 Martillo resistencia neutral :
566 Martillo % resistencia a la tierra :
566 Martillo % resistencia al fuego :
566 Martillo % resistencia al agua :
566 Martillo % resistencia al aire :
566 Martillo % resistencia neutral :
566 Martillo Resistencia Críticos- :
566 Martillo resistencia al empuje :
566 Martillo res. tierra en JcJ :
566 Martillo res. fuego en JcJ :
566 Martillo res. agua en JcJ :
566 Martillo res. aire en JcJ :
566 Martillo res. neutral en JcJ :
566 Martillo % res. tierra en JcJ :
566 Martillo % res. fuego en JcJ :
566 Martillo % res. agua en JcJ :
566 Martillo % res. aire en JcJ :
566 Martillo % Res. Neutral JcJ :
566 Martillo EfectosInteligencia :
236 Martillo Vitalidad :
148 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
153 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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