¿ Cuál capa para un Sram fuego/inteligencia de nivel 197 para "huida" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sram fuego de nivel 197 para inteligencia, huida y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y resistencia al fuego.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
50 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa huida :
46 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
46 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
51 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
64 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
64 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
49 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa EfectosInteligencia :
68 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
72 Capa Esquiva Pérdidas PM :
73 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
68 Capa Roba PdV (fuego) :
68 Capa Roba PdV (neutral) :
68 Capa Dañosdaños por empuje :
72 Capa daños con trampas :
70 Capa Potencia Trampas :
71 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa resistencia al fuego :
68 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
75 Capa resistencia al aire :
73 Capa resistencia neutral :
80 Capa % resistencia a la tierra :
82 Capa % resistencia al fuego :
83 Capa % resistencia al agua :
84 Capa % resistencia al aire :
81 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
73 Capa resistencia al empuje :
70 Capa res. tierra en JcJ :
68 Capa res. fuego en JcJ :
68 Capa res. agua en JcJ :
68 Capa res. aire en JcJ :
68 Capa res. neutral en JcJ :
68 Capa % res. tierra en JcJ :
68 Capa % res. fuego en JcJ :
68 Capa % res. agua en JcJ :
68 Capa % res. aire en JcJ :
68 Capa % Res. Neutral JcJ :
68 Capa EfectosInteligencia :
65 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
67 Capa Esquiva Pérdidas PM :
67 Capa huida :
65 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
65 Capa Roba PdV (fuego) :
65 Capa Roba PdV (neutral) :
65 Capa Dañosdaños por empuje :
69 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
69 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Capa resistencia al agua :
85 Capa resistencia al aire :
81 Capa resistencia neutral :
84 Capa % resistencia a la tierra :
79 Capa % resistencia al fuego :
81 Capa % resistencia al agua :
83 Capa % resistencia al aire :
81 Capa % resistencia neutral :
79 Capa Resistencia Críticos- :
69 Capa resistencia al empuje :
67 Capa res. tierra en JcJ :
65 Capa res. fuego en JcJ :
65 Capa res. agua en JcJ :
65 Capa res. aire en JcJ :
65 Capa res. neutral en JcJ :
65 Capa % res. tierra en JcJ :
65 Capa % res. fuego en JcJ :
65 Capa % res. agua en JcJ :
65 Capa % res. aire en JcJ :
65 Capa % Res. Neutral JcJ :
65 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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