¿ Cuál martillo para un Sram vitalidad de nivel 197 para "curas" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram de nivel 197 para vitalidad, curas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños (fuego).
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
219 Martillo invocaciones :
168 Martillo prospección :
175 Martillo al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
160 Martillo al retiro de PM :
161 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
160 Martillo curas :
160 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
249 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
212 Martillo Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
368 Martillo Roba PdV (tierra) :
161 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
164 Martillo Roba PdV (neutral) :
164 Martillo Dañosdaños de tierra :
163 Martillo daños de fuego :
161 Martillo daños de agua :
162 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
165 Martillo Reenvía daños :
160 Martillo daños por empuje :
160 Martillo Daños críticos :
161 Martillo daños con trampas :
160 Martillo Potencia Trampas :
160 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Martillo resistencia al fuego :
164 Martillo resistencia al agua :
162 Martillo resistencia al aire :
163 Martillo resistencia neutral :
166 Martillo % resistencia a la tierra :
162 Martillo % resistencia al fuego :
166 Martillo % resistencia al agua :
164 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
163 Martillo Resistencia Críticos- :
161 Martillo resistencia al empuje :
161 Martillo res. tierra en JcJ :
160 Martillo res. fuego en JcJ :
160 Martillo res. agua en JcJ :
160 Martillo res. aire en JcJ :
160 Martillo res. neutral en JcJ :
160 Martillo % res. tierra en JcJ :
160 Martillo % res. fuego en JcJ :
160 Martillo % res. agua en JcJ :
160 Martillo % res. aire en JcJ :
160 Martillo % Res. Neutral JcJ :
160 Martillo EfectosInteligencia :
308 Martillo Vitalidad :
263 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
265 Martillo prospección :
266 Martillo al retiro de PA :
264 Martillo Esquiva pérdidas PA :
263 Martillo al retiro de PM :
263 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
263 Martillo ArmasDaños (tierra) :
328 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
306 Martillo Daños (aire) :
313 Martillo Daños (neutral) :
410 Martillo Roba PdV (tierra) :
264 Martillo Roba PdV (fuego) :
263 Martillo Roba PdV (agua) :
263 Martillo Roba PdV (aire) :
263 Martillo Roba PdV (neutral) :
265 Martillo Dañosdaños de tierra :
263 Martillo daños de fuego :
263 Martillo daños de agua :
264 Martillo daños de aire :
263 Martillo daños neutrales :
264 Martillo Reenvía daños :
263 Martillo daños por empuje :
263 Martillo Daños críticos :
264 Martillo daños con trampas :
263 Martillo Potencia Trampas :
263 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Martillo resistencia al fuego :
264 Martillo resistencia al agua :
264 Martillo resistencia al aire :
264 Martillo resistencia neutral :
264 Martillo % resistencia a la tierra :
264 Martillo % resistencia al fuego :
265 Martillo % resistencia al agua :
264 Martillo % resistencia al aire :
264 Martillo % resistencia neutral :
263 Martillo Resistencia Críticos- :
263 Martillo resistencia al empuje :
263 Martillo res. tierra en JcJ :
263 Martillo res. fuego en JcJ :
263 Martillo res. agua en JcJ :
263 Martillo res. aire en JcJ :
263 Martillo res. neutral en JcJ :
263 Martillo % res. tierra en JcJ :
263 Martillo % res. fuego en JcJ :
263 Martillo % res. agua en JcJ :
263 Martillo % res. aire en JcJ :
263 Martillo % Res. Neutral JcJ :
263 Martillo EfectosInteligencia :
236 Martillo Vitalidad :
148 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
153 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo curas :
148 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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