¿ Cuál capa para un Sram vitalidad de nivel 195 para "invocaciones" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 195 para vitalidad, invocaciones y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños.
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
80 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
83 Capa Esquiva Pérdidas PM :
83 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
80 Capa Roba PdV (fuego) :
80 Capa Roba PdV (neutral) :
80 Capa Dañosdaños :
80 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
84 Capa daños con trampas :
82 Capa Potencia Trampas :
81 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Capa resistencia al fuego :
94 Capa resistencia al agua :
96 Capa resistencia al aire :
93 Capa resistencia neutral :
92 Capa % resistencia a la tierra :
89 Capa % resistencia al fuego :
94 Capa % resistencia al agua :
90 Capa % resistencia al aire :
89 Capa % resistencia neutral :
88 Capa Resistencia Críticos- :
87 Capa resistencia al empuje :
81 Capa res. tierra en JcJ :
80 Capa res. fuego en JcJ :
80 Capa res. agua en JcJ :
80 Capa res. aire en JcJ :
80 Capa res. neutral en JcJ :
80 Capa % res. tierra en JcJ :
80 Capa % res. fuego en JcJ :
80 Capa % res. agua en JcJ :
80 Capa % res. aire en JcJ :
80 Capa % Res. Neutral JcJ :
80 Capa EfectosVitalidad :
171 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Capa Esquiva pérdidas PA :
172 Capa al retiro de PM :
173 Capa Esquiva Pérdidas PM :
171 Capa ArmasDaños (neutral) :
171 Capa Roba PdV (tierra) :
171 Capa Roba PdV (fuego) :
171 Capa Roba PdV (agua) :
171 Capa Roba PdV (aire) :
171 Capa Roba PdV (neutral) :
171 Capa Dañosdaños de tierra :
174 Capa daños neutrales :
173 Capa daños :
171 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
174 Capa daños con trampas :
171 Capa Potencia Trampas :
171 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Capa resistencia al fuego :
177 Capa resistencia al agua :
178 Capa resistencia al aire :
177 Capa resistencia neutral :
177 Capa % resistencia a la tierra :
175 Capa % resistencia al fuego :
174 Capa % resistencia al agua :
174 Capa % resistencia al aire :
175 Capa % resistencia neutral :
173 Capa Resistencia Críticos- :
172 Capa resistencia al empuje :
171 Capa res. tierra en JcJ :
171 Capa res. fuego en JcJ :
171 Capa res. agua en JcJ :
171 Capa res. aire en JcJ :
171 Capa res. neutral en JcJ :
171 Capa % res. tierra en JcJ :
171 Capa % res. fuego en JcJ :
171 Capa % res. agua en JcJ :
171 Capa % res. aire en JcJ :
171 Capa % Res. Neutral JcJ :
171 Capa EfectosVitalidad :
161 Capa - Criterio 1 invocaciones :
161 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
161 Capa Esquiva pérdidas PA :
162 Capa al retiro de PM :
163 Capa Esquiva Pérdidas PM :
161 Capa ArmasDaños (neutral) :
161 Capa Roba PdV (tierra) :
161 Capa Roba PdV (fuego) :
161 Capa Roba PdV (agua) :
161 Capa Roba PdV (aire) :
161 Capa Roba PdV (neutral) :
161 Capa Dañosdaños de tierra :
164 Capa daños neutrales :
163 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
161 Capa Potencia Trampas :
161 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa resistencia al fuego :
169 Capa resistencia al agua :
169 Capa resistencia al aire :
168 Capa resistencia neutral :
166 Capa % resistencia a la tierra :
164 Capa % resistencia al fuego :
164 Capa % resistencia al agua :
163 Capa % resistencia al aire :
164 Capa % resistencia neutral :
163 Capa Resistencia Críticos- :
162 Capa resistencia al empuje :
161 Capa res. tierra en JcJ :
161 Capa res. fuego en JcJ :
161 Capa res. agua en JcJ :
161 Capa res. aire en JcJ :
161 Capa res. neutral en JcJ :
161 Capa % res. tierra en JcJ :
161 Capa % res. fuego en JcJ :
161 Capa % res. agua en JcJ :
161 Capa % res. aire en JcJ :
161 Capa % Res. Neutral JcJ :
161 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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