¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 191 para "roba pdv (aire)" y "fuerza" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y fuerza.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
1381 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1383 Armas Esquiva pérdidas PA :
1384 Armas al retiro de PM :
1388 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1830 Armas Daños (fuego) :
2027 Armas Daños (neutral) :
2466 Armas Roba PdV (tierra) :
1385 Armas Roba PdV (fuego) :
1409 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1381 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1397 Armas Dañosdaños de tierra :
1387 Armas daños de fuego :
1399 Armas daños de agua :
1404 Armas daños de aire :
1395 Armas daños neutrales :
1390 Armas Reenvía daños :
1381 Armas daños por empuje :
1384 Armas Daños críticos :
1384 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1406 Armas resistencia al fuego :
1405 Armas resistencia al agua :
1401 Armas resistencia al aire :
1405 Armas resistencia neutral :
1410 Armas % resistencia a la tierra :
1397 Armas % resistencia al fuego :
1403 Armas % resistencia al agua :
1397 Armas % resistencia al aire :
1405 Armas % resistencia neutral :
1392 Armas Resistencia Críticos- :
1390 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1381 Armas res. fuego en JcJ :
1381 Armas res. agua en JcJ :
1381 Armas res. aire en JcJ :
1381 Armas res. neutral en JcJ :
1381 Armas % res. tierra en JcJ :
1381 Armas % res. fuego en JcJ :
1381 Armas % res. agua en JcJ :
1381 Armas % res. aire en JcJ :
1381 Armas % Res. Neutral JcJ :
1381 Armas EfectosFuerza :
2400 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2400 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2401 Armas Esquiva pérdidas PA :
2401 Armas al retiro de PM :
2401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2402 Armas ArmasDaños (tierra) :
2718 Armas Daños (fuego) :
2848 Armas Daños (neutral) :
3057 Armas Roba PdV (tierra) :
2401 Armas Roba PdV (fuego) :
2403 Armas Roba PdV (agua) :
2404 Armas Roba PdV (neutral) :
2404 Armas Dañosdaños de tierra :
2403 Armas daños de fuego :
2406 Armas daños de agua :
2405 Armas daños de aire :
2404 Armas daños neutrales :
2401 Armas Reenvía daños :
2400 Armas daños por empuje :
2401 Armas Daños críticos :
2402 Armas daños con trampas :
2400 Armas Potencia Trampas :
2400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2411 Armas resistencia al fuego :
2408 Armas resistencia al agua :
2408 Armas resistencia al aire :
2408 Armas resistencia neutral :
2412 Armas % resistencia a la tierra :
2402 Armas % resistencia al fuego :
2403 Armas % resistencia al agua :
2402 Armas % resistencia al aire :
2403 Armas % resistencia neutral :
2403 Armas Resistencia Críticos- :
2401 Armas resistencia al empuje :
2402 Armas res. tierra en JcJ :
2400 Armas res. fuego en JcJ :
2400 Armas res. agua en JcJ :
2400 Armas res. aire en JcJ :
2400 Armas res. neutral en JcJ :
2400 Armas % res. tierra en JcJ :
2400 Armas % res. fuego en JcJ :
2400 Armas % res. agua en JcJ :
2400 Armas % res. aire en JcJ :
2400 Armas % Res. Neutral JcJ :
2400 Armas EfectosVitalidad :
1468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1469 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (tierra) :
1955 Armas Daños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
2521 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1470 Armas Roba PdV (agua) :
1471 Armas Roba PdV (aire) :
1468 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1474 Armas daños de agua :
1473 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1468 Armas daños por empuje :
1469 Armas Daños críticos :
1469 Armas daños con trampas :
1468 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1482 Armas resistencia al fuego :
1480 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1483 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1473 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1470 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
1468 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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