¿ Cuál cinturón para un Sram tierra/fuerza de nivel 186 para "daños de tierra" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram tierra de nivel 186 para fuerza, daños de tierra y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y % resistencia al aire.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
77 Cinturón invocaciones :
64 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
44 Cinturón Potencia Trampas :
45 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
60 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosFuerza :
80 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
114 Cinturón invocaciones :
101 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosFuerza :
69 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
105 Cinturón invocaciones :
90 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
70 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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