¿ Cuál hacha para un Sram Vitalidad de nivel 178 para "GC" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram de nivel 178 para Vitalidad, GC y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y daños por empuje.
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
13 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
13 Hacha Esquiva pérdidas PA :
13 Hacha al retiro de PM :
13 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
13 Hacha ArmasDaños (tierra) :
121 Hacha Daños (neutral) :
239 Hacha Roba PdV (tierra) :
15 Hacha Roba PdV (fuego) :
14 Hacha Roba PdV (agua) :
13 Hacha Roba PdV (aire) :
13 Hacha Roba PdV (neutral) :
13 Hacha Dañosdaños de tierra :
13 Hacha daños neutrales :
13 Hacha daños por empuje :
13 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
13 Hacha Potencia Trampas :
13 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Hacha resistencia al fuego :
14 Hacha resistencia al agua :
14 Hacha resistencia al aire :
14 Hacha resistencia neutral :
14 Hacha % resistencia a la tierra :
14 Hacha % resistencia al fuego :
16 Hacha % resistencia al agua :
14 Hacha % resistencia al aire :
14 Hacha % resistencia neutral :
13 Hacha Resistencia Críticos- :
13 Hacha resistencia al empuje :
13 Hacha res. tierra en JcJ :
13 Hacha res. fuego en JcJ :
13 Hacha res. agua en JcJ :
13 Hacha res. aire en JcJ :
13 Hacha res. neutral en JcJ :
13 Hacha % res. tierra en JcJ :
13 Hacha % res. fuego en JcJ :
13 Hacha % res. agua en JcJ :
13 Hacha % res. aire en JcJ :
13 Hacha % Res. Neutral JcJ :
13 Hacha EfectosVitalidad :
193 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Hacha Esquiva pérdidas PA :
193 Hacha al retiro de PM :
193 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
193 Hacha ArmasDaños (tierra) :
261 Hacha Daños (neutral) :
327 Hacha Roba PdV (tierra) :
193 Hacha Roba PdV (fuego) :
193 Hacha Roba PdV (agua) :
193 Hacha Roba PdV (aire) :
193 Hacha Roba PdV (neutral) :
193 Hacha Dañosdaños de tierra :
193 Hacha daños de fuego :
193 Hacha daños neutrales :
193 Hacha daños por empuje :
193 Hacha - Criterio 3 Daños críticos :
193 Hacha daños con trampas :
193 Hacha Potencia Trampas :
193 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Hacha resistencia al fuego :
194 Hacha resistencia al agua :
194 Hacha resistencia al aire :
194 Hacha resistencia neutral :
194 Hacha % resistencia a la tierra :
193 Hacha % resistencia al fuego :
193 Hacha % resistencia al agua :
193 Hacha % resistencia al aire :
193 Hacha % resistencia neutral :
193 Hacha Resistencia Críticos- :
193 Hacha resistencia al empuje :
193 Hacha res. tierra en JcJ :
193 Hacha res. fuego en JcJ :
193 Hacha res. agua en JcJ :
193 Hacha res. aire en JcJ :
193 Hacha res. neutral en JcJ :
193 Hacha % res. tierra en JcJ :
193 Hacha % res. fuego en JcJ :
193 Hacha % res. agua en JcJ :
193 Hacha % res. aire en JcJ :
193 Hacha % Res. Neutral JcJ :
193 Hacha EfectosVitalidad :
194 Hacha - Criterio 1 GC :
194 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
194 Hacha Esquiva pérdidas PA :
194 Hacha al retiro de PM :
194 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
194 Hacha ArmasDaños (tierra) :
262 Hacha Daños (neutral) :
327 Hacha Roba PdV (tierra) :
194 Hacha Roba PdV (fuego) :
194 Hacha Roba PdV (agua) :
194 Hacha Roba PdV (aire) :
194 Hacha Roba PdV (neutral) :
194 Hacha Dañosdaños de tierra :
194 Hacha daños de fuego :
194 Hacha daños neutrales :
194 Hacha Daños críticos :
194 Hacha daños con trampas :
194 Hacha Potencia Trampas :
194 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Hacha resistencia al fuego :
195 Hacha resistencia al agua :
195 Hacha resistencia al aire :
195 Hacha resistencia neutral :
195 Hacha % resistencia a la tierra :
194 Hacha % resistencia al fuego :
194 Hacha % resistencia al agua :
194 Hacha % resistencia al aire :
194 Hacha % resistencia neutral :
194 Hacha Resistencia Críticos- :
194 Hacha resistencia al empuje :
194 Hacha res. tierra en JcJ :
194 Hacha res. fuego en JcJ :
194 Hacha res. agua en JcJ :
194 Hacha res. aire en JcJ :
194 Hacha res. neutral en JcJ :
194 Hacha % res. tierra en JcJ :
194 Hacha % res. fuego en JcJ :
194 Hacha % res. agua en JcJ :
194 Hacha % res. aire en JcJ :
194 Hacha % Res. Neutral JcJ :
194 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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