¿ Cuál martillo para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 177 para "% res. agua en JcJ" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram fuego de nivel 177 para inteligencia, % res. agua en jcj y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. agua en jcj y resistencia al fuego
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
5 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo ArmasDaños (tierra) :
17 Martillo Daños (fuego) :
37 Martillo Daños (agua) :
23 Martillo Daños (aire) :
26 Martillo Daños (neutral) :
72 Martillo Roba PdV (tierra) :
6 Martillo Roba PdV (fuego) :
8 Martillo Roba PdV (agua) :
7 Martillo Roba PdV (aire) :
7 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
7 Martillo daños de agua :
6 Martillo daños de aire :
8 Martillo daños neutrales :
10 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
5 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
7 Martillo resistencia al aire :
7 Martillo resistencia neutral :
11 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
8 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
5 Martillo % resistencia neutral :
8 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo EfectosInteligencia :
38 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
48 Martillo al retiro de PA :
38 Martillo Esquiva pérdidas PA :
38 Martillo al retiro de PM :
39 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
38 Martillo ArmasDaños (tierra) :
50 Martillo Daños (fuego) :
57 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
56 Martillo Daños (neutral) :
82 Martillo Roba PdV (tierra) :
39 Martillo Roba PdV (fuego) :
40 Martillo Roba PdV (agua) :
39 Martillo Roba PdV (aire) :
40 Martillo Roba PdV (neutral) :
42 Martillo Dañosdaños de tierra :
40 Martillo daños de fuego :
39 Martillo daños de agua :
38 Martillo daños de aire :
40 Martillo daños neutrales :
43 Martillo Reenvía daños :
38 Martillo daños por empuje :
38 Martillo Daños críticos :
38 Martillo daños con trampas :
38 Martillo Potencia Trampas :
38 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Martillo resistencia al fuego :
38 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
39 Martillo resistencia al aire :
40 Martillo resistencia neutral :
43 Martillo % resistencia a la tierra :
39 Martillo % resistencia al fuego :
40 Martillo % resistencia al agua :
39 Martillo % resistencia al aire :
38 Martillo % resistencia neutral :
41 Martillo Resistencia Críticos- :
38 Martillo resistencia al empuje :
39 Martillo res. tierra en JcJ :
38 Martillo res. fuego en JcJ :
38 Martillo res. agua en JcJ :
38 Martillo res. aire en JcJ :
38 Martillo res. neutral en JcJ :
38 Martillo % res. tierra en JcJ :
38 Martillo % res. fuego en JcJ :
38 Martillo % res. aire en JcJ :
38 Martillo % Res. Neutral JcJ :
38 Martillo EfectosInteligencia :
34 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
44 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
34 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
34 Martillo ArmasDaños (tierra) :
46 Martillo Daños (fuego) :
54 Martillo Daños (agua) :
54 Martillo Daños (aire) :
53 Martillo Daños (neutral) :
82 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
36 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
36 Martillo Roba PdV (neutral) :
38 Martillo Dañosdaños de tierra :
36 Martillo daños de fuego :
35 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
36 Martillo daños neutrales :
39 Martillo Reenvía daños :
34 Martillo daños por empuje :
34 Martillo Daños críticos :
35 Martillo daños con trampas :
34 Martillo Potencia Trampas :
34 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Martillo resistencia al agua :
36 Martillo resistencia al aire :
37 Martillo resistencia neutral :
40 Martillo % resistencia a la tierra :
36 Martillo % resistencia al fuego :
38 Martillo % resistencia al agua :
36 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
38 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
35 Martillo res. tierra en JcJ :
34 Martillo res. fuego en JcJ :
34 Martillo res. agua en JcJ :
34 Martillo res. aire en JcJ :
34 Martillo res. neutral en JcJ :
34 Martillo % res. tierra en JcJ :
34 Martillo % res. fuego en JcJ :
34 Martillo % res. agua en JcJ :
34 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
34 Martillo % Res. Neutral JcJ :
34 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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