¿ Cuál martillo para un Sram Sabiduría de nivel 176 para "% resistencia a la tierra" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram de nivel 176 para sabiduría, % resistencia a la tierra y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia a la tierra y daños (aire).
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Vitalidad > 56Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 160
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
183 Martillo invocaciones :
89 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
165 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
124 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
80 Martillo Roba PdV (agua) :
78 Martillo Roba PdV (aire) :
77 Martillo Roba PdV (neutral) :
81 Martillo Dañosdaños de tierra :
77 Martillo daños de fuego :
77 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
77 Martillo daños neutrales :
80 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Martillo resistencia al fuego :
79 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
83 Martillo % resistencia a la tierra :
76 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
80 Martillo % resistencia al agua :
79 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
78 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
77 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo EfectosInteligencia :
247 Martillo Sabiduría :
160 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
166 Martillo prospección :
162 Martillo al retiro de PA :
160 Martillo Esquiva pérdidas PA :
160 Martillo al retiro de PM :
160 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
160 Martillo ArmasDaños (tierra) :
236 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
322 Martillo Roba PdV (tierra) :
161 Martillo Roba PdV (fuego) :
161 Martillo Roba PdV (agua) :
160 Martillo Roba PdV (aire) :
160 Martillo Roba PdV (neutral) :
161 Martillo Dañosdaños de tierra :
160 Martillo daños de fuego :
160 Martillo daños de agua :
160 Martillo daños de aire :
160 Martillo daños neutrales :
161 Martillo Reenvía daños :
160 Martillo daños por empuje :
160 Martillo Daños críticos :
160 Martillo daños con trampas :
160 Martillo Potencia Trampas :
160 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Martillo resistencia al fuego :
160 Martillo resistencia al agua :
160 Martillo resistencia al aire :
160 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia al fuego :
161 Martillo % resistencia al agua :
161 Martillo % resistencia al aire :
160 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
160 Martillo resistencia al empuje :
160 Martillo res. tierra en JcJ :
160 Martillo res. fuego en JcJ :
160 Martillo res. agua en JcJ :
160 Martillo res. aire en JcJ :
160 Martillo res. neutral en JcJ :
160 Martillo % res. tierra en JcJ :
160 Martillo % res. fuego en JcJ :
160 Martillo % res. agua en JcJ :
160 Martillo % res. aire en JcJ :
160 Martillo % Res. Neutral JcJ :
160 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Sabiduría :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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