¿ Cuál martillo para un Sram tierra/fuerza de nivel 176 para "% resistencia al agua" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram tierra de nivel 176 para fuerza, % resistencia al agua y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al agua y huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
120 Martillo invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
7 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo huida :
6 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
100 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
10 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
7 Martillo daños de agua :
7 Martillo daños de aire :
8 Martillo daños neutrales :
9 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
9 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
8 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
7 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
6 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo EfectosFuerza :
146 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
239 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo huida :
146 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
237 Martillo invocaciones :
157 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
275 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
144 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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