¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 176 para "Al" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram tierra de nivel 176 para fuerza, al y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y al :
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
534 Martillo Al :
534 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
534 Martillo prospección :
534 Martillo al retiro de PA :
534 Martillo Esquiva pérdidas PA :
534 Martillo al retiro de PM :
534 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
534 Martillo ArmasDaños (tierra) :
534 Martillo Daños (fuego) :
534 Martillo Daños (agua) :
534 Martillo Daños (aire) :
534 Martillo Daños (neutral) :
534 Martillo Roba PdV (tierra) :
534 Martillo Roba PdV (fuego) :
534 Martillo Roba PdV (agua) :
534 Martillo Roba PdV (aire) :
534 Martillo Roba PdV (neutral) :
534 Martillo AL : :
534 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
534 Martillo daños de fuego :
534 Martillo daños de agua :
534 Martillo daños de aire :
534 Martillo daños neutrales :
534 Martillo Reenvía daños :
534 Martillo daños por empuje :
534 Martillo Daños críticos :
534 Martillo daños con trampas :
534 Martillo Potencia Trampas :
534 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Martillo resistencia al fuego :
534 Martillo resistencia al agua :
534 Martillo resistencia al aire :
534 Martillo resistencia neutral :
534 Martillo % resistencia a la tierra :
534 Martillo % resistencia al fuego :
534 Martillo % resistencia al agua :
534 Martillo % resistencia al aire :
534 Martillo % resistencia neutral :
534 Martillo Resistencia Críticos- :
534 Martillo resistencia al empuje :
534 Martillo res. tierra en JcJ :
534 Martillo res. fuego en JcJ :
534 Martillo res. agua en JcJ :
534 Martillo res. aire en JcJ :
534 Martillo res. neutral en JcJ :
534 Martillo % res. tierra en JcJ :
534 Martillo % res. fuego en JcJ :
534 Martillo % res. agua en JcJ :
534 Martillo % res. aire en JcJ :
534 Martillo % Res. Neutral JcJ :
534 Martillo EfectosFuerza :
534 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
534 Martillo invocaciones :
534 Martillo prospección :
534 Martillo al retiro de PA :
534 Martillo Esquiva pérdidas PA :
534 Martillo al retiro de PM :
534 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
534 Martillo ArmasDaños (tierra) :
534 Martillo Daños (fuego) :
534 Martillo Daños (agua) :
534 Martillo Daños (aire) :
534 Martillo Daños (neutral) :
534 Martillo Roba PdV (tierra) :
534 Martillo Roba PdV (fuego) :
534 Martillo Roba PdV (agua) :
534 Martillo Roba PdV (aire) :
534 Martillo Roba PdV (neutral) :
534 Martillo AL : :
534 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
534 Martillo daños de fuego :
534 Martillo daños de agua :
534 Martillo daños de aire :
534 Martillo daños neutrales :
534 Martillo Reenvía daños :
534 Martillo daños por empuje :
534 Martillo Daños críticos :
534 Martillo daños con trampas :
534 Martillo Potencia Trampas :
534 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Martillo resistencia al fuego :
534 Martillo resistencia al agua :
534 Martillo resistencia al aire :
534 Martillo resistencia neutral :
534 Martillo % resistencia a la tierra :
534 Martillo % resistencia al fuego :
534 Martillo % resistencia al agua :
534 Martillo % resistencia al aire :
534 Martillo % resistencia neutral :
534 Martillo Resistencia Críticos- :
534 Martillo resistencia al empuje :
534 Martillo res. tierra en JcJ :
534 Martillo res. fuego en JcJ :
534 Martillo res. agua en JcJ :
534 Martillo res. aire en JcJ :
534 Martillo res. neutral en JcJ :
534 Martillo % res. tierra en JcJ :
534 Martillo % res. fuego en JcJ :
534 Martillo % res. agua en JcJ :
534 Martillo % res. aire en JcJ :
534 Martillo % Res. Neutral JcJ :
534 Martillo EfectosFuerza :
145 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
231 Martillo Al :
145 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
153 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
269 Martillo Daños (agua) :
190 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
268 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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