¿ Cuál capa para un Sram sabiduría de nivel 175 para "curas" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sram de nivel 175 para sabiduría, curas y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y fuerza.
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
59 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
63 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa curas :
59 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
61 Capa Potencia Trampas :
62 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa resistencia al fuego :
74 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
72 Capa % resistencia a la tierra :
66 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
74 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
63 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosFuerza :
103 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
103 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Capa Esquiva pérdidas PA :
104 Capa al retiro de PM :
103 Capa Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa ArmasDaños (neutral) :
103 Capa Roba PdV (tierra) :
103 Capa Roba PdV (fuego) :
103 Capa Roba PdV (agua) :
103 Capa Roba PdV (aire) :
103 Capa Roba PdV (neutral) :
103 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
105 Capa daños por empuje :
103 Capa daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
104 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa resistencia al fuego :
114 Capa resistencia al agua :
116 Capa resistencia al aire :
112 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
104 Capa % resistencia al fuego :
113 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia al aire :
111 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
104 Capa resistencia al empuje :
103 Capa res. tierra en JcJ :
103 Capa res. fuego en JcJ :
103 Capa res. agua en JcJ :
103 Capa res. aire en JcJ :
103 Capa res. neutral en JcJ :
103 Capa % res. tierra en JcJ :
103 Capa % res. fuego en JcJ :
103 Capa % res. agua en JcJ :
103 Capa % res. aire en JcJ :
103 Capa % Res. Neutral JcJ :
103 Capa EfectosSabiduría :
95 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa curas :
95 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños de tierra :
101 Capa daños por empuje :
95 Capa daños con trampas :
97 Capa Potencia Trampas :
96 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa resistencia al fuego :
106 Capa resistencia al agua :
109 Capa resistencia al aire :
105 Capa resistencia neutral :
102 Capa % resistencia a la tierra :
100 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
103 Capa % resistencia neutral :
98 Capa Resistencia Críticos- :
96 Capa resistencia al empuje :
95 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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