¿ Cuál hacha para un Sram tierra/fuerza de nivel 174 para "daños de aire" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sram tierra de nivel 174 para fuerza, daños de aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de aire y daños (neutral).
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 167Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 13..35Suerte : 9..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
236 Hacha Esquiva pérdidas PA :
236 Hacha al retiro de PM :
236 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
236 Hacha ArmasDaños (tierra) :
346 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
237 Hacha Roba PdV (fuego) :
238 Hacha Roba PdV (agua) :
236 Hacha Roba PdV (aire) :
236 Hacha Roba PdV (neutral) :
236 Hacha Dañosdaños de tierra :
236 Hacha daños de fuego :
236 Hacha daños de aire :
236 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
236 Hacha daños por empuje :
236 Hacha Daños críticos :
236 Hacha daños con trampas :
236 Hacha Potencia Trampas :
236 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Hacha resistencia al fuego :
236 Hacha resistencia al agua :
236 Hacha resistencia al aire :
236 Hacha resistencia neutral :
236 Hacha % resistencia a la tierra :
237 Hacha % resistencia al fuego :
238 Hacha % resistencia al agua :
237 Hacha % resistencia al aire :
237 Hacha % resistencia neutral :
237 Hacha Resistencia Críticos- :
236 Hacha resistencia al empuje :
236 Hacha res. tierra en JcJ :
236 Hacha res. fuego en JcJ :
236 Hacha res. agua en JcJ :
236 Hacha res. aire en JcJ :
236 Hacha res. neutral en JcJ :
236 Hacha % res. tierra en JcJ :
236 Hacha % res. fuego en JcJ :
236 Hacha % res. agua en JcJ :
236 Hacha % res. aire en JcJ :
236 Hacha % Res. Neutral JcJ :
236 Hacha EfectosFuerza :
314 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
314 Hacha Esquiva pérdidas PA :
314 Hacha al retiro de PM :
314 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
314 Hacha ArmasDaños (tierra) :
384 Hacha Daños (neutral) :
314 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
314 Hacha Roba PdV (fuego) :
314 Hacha Roba PdV (agua) :
314 Hacha Roba PdV (aire) :
314 Hacha Roba PdV (neutral) :
314 Hacha Dañosdaños de tierra :
314 Hacha daños de fuego :
314 Hacha daños neutrales :
314 Hacha daños por empuje :
314 Hacha Daños críticos :
314 Hacha daños con trampas :
314 Hacha Potencia Trampas :
314 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Hacha resistencia al fuego :
314 Hacha resistencia al agua :
314 Hacha resistencia al aire :
314 Hacha resistencia neutral :
314 Hacha % resistencia a la tierra :
314 Hacha % resistencia al fuego :
315 Hacha % resistencia al agua :
315 Hacha % resistencia al aire :
315 Hacha % resistencia neutral :
314 Hacha Resistencia Críticos- :
314 Hacha resistencia al empuje :
314 Hacha res. tierra en JcJ :
314 Hacha res. fuego en JcJ :
314 Hacha res. agua en JcJ :
314 Hacha res. aire en JcJ :
314 Hacha res. neutral en JcJ :
314 Hacha % res. tierra en JcJ :
314 Hacha % res. fuego en JcJ :
314 Hacha % res. agua en JcJ :
314 Hacha % res. aire en JcJ :
314 Hacha % Res. Neutral JcJ :
314 Hacha EfectosFuerza :
162 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
162 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
162 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños de aire :
162 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
165 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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