¿ Cuál sombrero para un Sram sabiduría de nivel 173 para "Esquiva pérdidas PA" y "al retiro de PA" ?
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He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pa y al retiro de pa.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 181..220Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 3..4huida : 3..4GC : 4..5
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Al : 1Potencia : 30Vitalidad : 30Sabiduría : 15Esquiva pérdidas PA : 4placaje : 4GC : 4
Título : Popol el pulpo.
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3placaje : 2..3GC : 1..2invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Sombrero invocaciones :
48 Sombrero al retiro de PA :
13 Sombrero - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
13 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
19 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
17 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
13 Sombrero Daños (fuego) :
13 Sombrero Daños (agua) :
13 Sombrero Daños (aire) :
13 Sombrero Daños (neutral) :
13 Sombrero Roba PdV (tierra) :
13 Sombrero Roba PdV (fuego) :
13 Sombrero Roba PdV (agua) :
13 Sombrero Roba PdV (aire) :
13 Sombrero Roba PdV (neutral) :
13 Sombrero Dañosdaños de tierra :
29 Sombrero daños de fuego :
33 Sombrero daños de agua :
29 Sombrero daños de aire :
30 Sombrero daños neutrales :
25 Sombrero Reenvía daños :
14 Sombrero daños por empuje :
19 Sombrero Daños críticos :
19 Sombrero daños con trampas :
17 Sombrero Potencia Trampas :
16 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Sombrero resistencia al fuego :
38 Sombrero resistencia al agua :
33 Sombrero resistencia al aire :
34 Sombrero resistencia neutral :
34 Sombrero % resistencia a la tierra :
43 Sombrero % resistencia al fuego :
41 Sombrero % resistencia al agua :
42 Sombrero % resistencia al aire :
39 Sombrero % resistencia neutral :
32 Sombrero Resistencia Críticos- :
28 Sombrero resistencia al empuje :
22 Sombrero res. tierra en JcJ :
13 Sombrero res. fuego en JcJ :
13 Sombrero res. agua en JcJ :
13 Sombrero res. aire en JcJ :
13 Sombrero res. neutral en JcJ :
13 Sombrero % res. tierra en JcJ :
13 Sombrero % res. fuego en JcJ :
13 Sombrero % res. agua en JcJ :
13 Sombrero % res. aire en JcJ :
13 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
13 Sombrero EfectosInteligencia :
188 Sombrero Sabiduría :
158 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
177 Sombrero prospección :
171 Sombrero al retiro de PA :
158 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PM :
158 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
161 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
158 Sombrero Daños (fuego) :
158 Sombrero Daños (agua) :
158 Sombrero Daños (aire) :
158 Sombrero Daños (neutral) :
158 Sombrero Roba PdV (tierra) :
158 Sombrero Roba PdV (fuego) :
158 Sombrero Roba PdV (agua) :
158 Sombrero Roba PdV (aire) :
158 Sombrero Roba PdV (neutral) :
158 Sombrero Dañosdaños de tierra :
167 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
163 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
165 Sombrero Reenvía daños :
158 Sombrero daños por empuje :
160 Sombrero Daños críticos :
161 Sombrero daños con trampas :
160 Sombrero Potencia Trampas :
160 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
166 Sombrero resistencia al agua :
168 Sombrero resistencia al aire :
162 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
168 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
167 Sombrero % resistencia al aire :
163 Sombrero % resistencia neutral :
164 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
158 Sombrero res. tierra en JcJ :
158 Sombrero res. fuego en JcJ :
158 Sombrero res. agua en JcJ :
158 Sombrero res. aire en JcJ :
158 Sombrero res. neutral en JcJ :
158 Sombrero % res. tierra en JcJ :
158 Sombrero % res. fuego en JcJ :
158 Sombrero % res. agua en JcJ :
158 Sombrero % res. aire en JcJ :
158 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
158 Sombrero EfectosInteligencia :
192 Sombrero Sabiduría :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
181 Sombrero prospección :
175 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
162 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
165 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
164 Sombrero Daños críticos :
165 Sombrero daños con trampas :
164 Sombrero Potencia Trampas :
164 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Sombrero resistencia al fuego :
170 Sombrero resistencia al agua :
172 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
172 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
169 Sombrero % resistencia al agua :
171 Sombrero % resistencia al aire :
167 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
165 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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