¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 170 para "% res. fuego en JcJ" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 170 para agilidad, % res. fuego en jcj y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. fuego en jcj y roba pdv (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 154Efectos
Fuerza : 15..55Inteligencia : 21..80Agilidad : 26..100Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 11..40Suerte : 26..105Agilidad : 21..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
227 Armas Daños (neutral) :
604 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
41 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosAgilidad :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
385 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
387 Armas ArmasDaños (tierra) :
535 Armas Daños (neutral) :
808 Armas Roba PdV (tierra) :
393 Armas Roba PdV (fuego) :
384 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
394 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
398 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
391 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
385 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
394 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
392 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
396 Armas % resistencia a la tierra :
392 Armas % resistencia al fuego :
394 Armas % resistencia al agua :
393 Armas % resistencia al aire :
391 Armas % resistencia neutral :
388 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
387 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas EfectosAgilidad :
369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
370 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
373 Armas ArmasDaños (tierra) :
523 Armas Daños (neutral) :
801 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
377 Armas daños de fuego :
378 Armas daños neutrales :
377 Armas daños por empuje :
370 Armas Daños críticos :
370 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
381 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
375 Armas resistencia neutral :
382 Armas % resistencia a la tierra :
378 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
378 Armas % resistencia neutral :
375 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
372 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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