¿ Cuál martillo para un Sram Aire/Agilidad de nivel 170 para "Daños (agua)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram aire de nivel 170 para agilidad, daños (agua) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños (tierra).
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
248 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
149 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
294 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
357 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
154 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
152 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
153 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo EfectosInteligencia :
264 Martillo Agilidad :
173 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
185 Martillo prospección :
180 Martillo al retiro de PA :
174 Martillo Esquiva pérdidas PA :
173 Martillo al retiro de PM :
173 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
173 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
306 Martillo Daños (aire) :
218 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
174 Martillo Roba PdV (fuego) :
177 Martillo Roba PdV (agua) :
174 Martillo Roba PdV (aire) :
173 Martillo Roba PdV (neutral) :
177 Martillo Dañosdaños de tierra :
173 Martillo daños de fuego :
174 Martillo daños de agua :
174 Martillo daños de aire :
174 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
173 Martillo daños por empuje :
173 Martillo Daños críticos :
174 Martillo daños con trampas :
173 Martillo Potencia Trampas :
173 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Martillo resistencia al fuego :
177 Martillo resistencia al agua :
175 Martillo resistencia al aire :
175 Martillo resistencia neutral :
179 Martillo % resistencia a la tierra :
175 Martillo % resistencia al fuego :
177 Martillo % resistencia al agua :
176 Martillo % resistencia al aire :
174 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
173 Martillo resistencia al empuje :
174 Martillo res. tierra en JcJ :
173 Martillo res. fuego en JcJ :
173 Martillo res. agua en JcJ :
173 Martillo res. aire en JcJ :
173 Martillo res. neutral en JcJ :
173 Martillo % res. tierra en JcJ :
173 Martillo % res. fuego en JcJ :
173 Martillo % res. agua en JcJ :
173 Martillo % res. aire en JcJ :
173 Martillo % Res. Neutral JcJ :
173 Martillo EfectosInteligencia :
238 Martillo Agilidad :
141 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
152 Martillo prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
141 Martillo al retiro de PM :
141 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
141 Martillo ArmasDaños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
184 Martillo Daños (neutral) :
318 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
145 Martillo Reenvía daños :
141 Martillo daños por empuje :
141 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
141 Martillo Potencia Trampas :
141 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
144 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
141 Martillo res. fuego en JcJ :
141 Martillo res. agua en JcJ :
141 Martillo res. aire en JcJ :
141 Martillo res. neutral en JcJ :
141 Martillo % res. tierra en JcJ :
141 Martillo % res. fuego en JcJ :
141 Martillo % res. agua en JcJ :
141 Martillo % res. aire en JcJ :
141 Martillo % Res. Neutral JcJ :
141 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.