¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 166 para "curas" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram tierra de nivel 166 para fuerza, curas y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y curas.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas curas :
45 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (neutral) :
1681 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
65 Armas Roba PdV (aire) :
64 Armas Roba PdV (neutral) :
66 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
64 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
66 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosFuerza :
1379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1381 Armas al retiro de PM :
1382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1827 Armas Daños (fuego) :
2006 Armas Daños (neutral) :
2438 Armas Roba PdV (tierra) :
1383 Armas Roba PdV (fuego) :
1391 Armas Roba PdV (agua) :
1399 Armas Roba PdV (aire) :
1396 Armas Roba PdV (neutral) :
1394 Armas Dañosdaños de tierra :
1384 Armas daños de fuego :
1385 Armas daños de agua :
1390 Armas daños de aire :
1389 Armas daños neutrales :
1383 Armas Reenvía daños :
1379 Armas daños por empuje :
1382 Armas Daños críticos :
1383 Armas daños con trampas :
1380 Armas Potencia Trampas :
1381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1402 Armas resistencia al fuego :
1399 Armas resistencia al agua :
1397 Armas resistencia al aire :
1398 Armas resistencia neutral :
1406 Armas % resistencia a la tierra :
1388 Armas % resistencia al fuego :
1390 Armas % resistencia al agua :
1391 Armas % resistencia al aire :
1393 Armas % resistencia neutral :
1391 Armas Resistencia Críticos- :
1383 Armas resistencia al empuje :
1382 Armas res. tierra en JcJ :
1379 Armas res. fuego en JcJ :
1379 Armas res. agua en JcJ :
1379 Armas res. aire en JcJ :
1379 Armas res. neutral en JcJ :
1379 Armas % res. tierra en JcJ :
1379 Armas % res. fuego en JcJ :
1379 Armas % res. agua en JcJ :
1379 Armas % res. aire en JcJ :
1379 Armas % Res. Neutral JcJ :
1379 Armas EfectosFuerza :
1379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1381 Armas al retiro de PM :
1382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1827 Armas Daños (fuego) :
2006 Armas Daños (neutral) :
2438 Armas Roba PdV (tierra) :
1383 Armas Roba PdV (fuego) :
1391 Armas Roba PdV (agua) :
1399 Armas Roba PdV (aire) :
1396 Armas Roba PdV (neutral) :
1394 Armas Dañosdaños de tierra :
1384 Armas daños de fuego :
1385 Armas daños de agua :
1390 Armas daños de aire :
1389 Armas daños neutrales :
1383 Armas Reenvía daños :
1379 Armas daños por empuje :
1382 Armas Daños críticos :
1383 Armas daños con trampas :
1380 Armas Potencia Trampas :
1381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1402 Armas resistencia al fuego :
1399 Armas resistencia al agua :
1397 Armas resistencia al aire :
1398 Armas resistencia neutral :
1406 Armas % resistencia a la tierra :
1388 Armas % resistencia al fuego :
1390 Armas % resistencia al agua :
1391 Armas % resistencia al aire :
1393 Armas % resistencia neutral :
1391 Armas Resistencia Críticos- :
1383 Armas resistencia al empuje :
1382 Armas res. tierra en JcJ :
1379 Armas res. fuego en JcJ :
1379 Armas res. agua en JcJ :
1379 Armas res. aire en JcJ :
1379 Armas res. neutral en JcJ :
1379 Armas % res. tierra en JcJ :
1379 Armas % res. fuego en JcJ :
1379 Armas % res. agua en JcJ :
1379 Armas % res. aire en JcJ :
1379 Armas % Res. Neutral JcJ :
1379 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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