¿ Cuál capa para un Sram Aire/Agilidad de nivel 165 para "fuerza" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram aire de nivel 165 para agilidad, fuerza y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y % res. fuego en jcj.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
38 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños por empuje :
41 Capa daños con trampas :
40 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
53 Capa resistencia neutral :
52 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
55 Capa % resistencia al agua :
52 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
43 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa EfectosAgilidad :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa EfectosFuerza :
71 Capa - Criterio 2 Agilidad :
71 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
74 Capa Esquiva Pérdidas PM :
75 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
71 Capa Roba PdV (fuego) :
71 Capa Roba PdV (neutral) :
71 Capa Dañosdaños por empuje :
74 Capa daños con trampas :
71 Capa Potencia Trampas :
72 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Capa resistencia al fuego :
81 Capa resistencia al agua :
84 Capa resistencia al aire :
81 Capa resistencia neutral :
79 Capa % resistencia a la tierra :
78 Capa % resistencia al fuego :
82 Capa % resistencia al agua :
82 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
77 Capa Resistencia Críticos- :
76 Capa resistencia al empuje :
71 Capa res. tierra en JcJ :
71 Capa res. fuego en JcJ :
71 Capa res. agua en JcJ :
71 Capa res. aire en JcJ :
71 Capa res. neutral en JcJ :
71 Capa % res. tierra en JcJ :
71 Capa % res. agua en JcJ :
71 Capa % res. aire en JcJ :
71 Capa % Res. Neutral JcJ :
71 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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