
¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 159 para "daños (tierra)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 159 para agilidad, daños (tierra) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y % resistencia al aire.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
725 Armas Esquiva pérdidas PA :
727 Armas al retiro de PM :
729 Armas Esquiva Pérdidas PM :
727 Armas ArmasDaños (tierra) :
725 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1509 Armas Daños (neutral) :
2362 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
747 Armas Roba PdV (agua) :
747 Armas Roba PdV (aire) :
743 Armas Roba PdV (neutral) :
744 Armas Dañosdaños de tierra :
730 Armas daños de fuego :
735 Armas daños neutrales :
732 Armas daños por empuje :
729 Armas Daños críticos :
728 Armas daños con trampas :
728 Armas Potencia Trampas :
729 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
753 Armas resistencia al fuego :
751 Armas resistencia al agua :
747 Armas resistencia al aire :
750 Armas resistencia neutral :
757 Armas % resistencia a la tierra :
733 Armas % resistencia al fuego :
738 Armas % resistencia al agua :
736 Armas % resistencia al aire :
725 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
740 Armas Resistencia Críticos- :
731 Armas resistencia al empuje :
729 Armas res. tierra en JcJ :
725 Armas res. fuego en JcJ :
725 Armas res. agua en JcJ :
725 Armas res. aire en JcJ :
725 Armas res. neutral en JcJ :
725 Armas % res. tierra en JcJ :
725 Armas % res. fuego en JcJ :
725 Armas % res. agua en JcJ :
725 Armas % res. aire en JcJ :
725 Armas % Res. Neutral JcJ :
725 Armas EfectosAgilidad :
1421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1421 Armas Esquiva pérdidas PA :
1422 Armas al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1423 Armas ArmasDaños (fuego) :
2026 Armas Daños (neutral) :
2522 Armas Roba PdV (tierra) :
1430 Armas Roba PdV (fuego) :
1438 Armas Roba PdV (agua) :
1436 Armas Roba PdV (aire) :
1424 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1429 Armas Reenvía daños :
1421 Armas daños por empuje :
1424 Armas Daños críticos :
1423 Armas daños con trampas :
1421 Armas Potencia Trampas :
1421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1447 Armas resistencia al fuego :
1443 Armas resistencia al agua :
1444 Armas resistencia al aire :
1442 Armas resistencia neutral :
1447 Armas % resistencia a la tierra :
1427 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1425 Armas res. tierra en JcJ :
1421 Armas res. fuego en JcJ :
1421 Armas res. agua en JcJ :
1421 Armas res. aire en JcJ :
1421 Armas res. neutral en JcJ :
1421 Armas % res. tierra en JcJ :
1421 Armas % res. fuego en JcJ :
1421 Armas % res. agua en JcJ :
1421 Armas % res. aire en JcJ :
1421 Armas % Res. Neutral JcJ :
1421 Armas EfectosAgilidad :
1888 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1889 Armas Esquiva pérdidas PA :
1889 Armas al retiro de PM :
1891 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1891 Armas ArmasDaños (tierra) :
1888 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2464 Armas Daños (neutral) :
2995 Armas Roba PdV (tierra) :
1896 Armas Roba PdV (fuego) :
1906 Armas Roba PdV (agua) :
1904 Armas Roba PdV (aire) :
1891 Armas Roba PdV (neutral) :
1903 Armas Dañosdaños de tierra :
1893 Armas daños de fuego :
1899 Armas daños de agua :
1901 Armas daños de aire :
1895 Armas daños neutrales :
1895 Armas Reenvía daños :
1888 Armas daños por empuje :
1891 Armas Daños críticos :
1891 Armas daños con trampas :
1888 Armas Potencia Trampas :
1888 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1913 Armas resistencia al fuego :
1907 Armas resistencia al agua :
1908 Armas resistencia al aire :
1908 Armas resistencia neutral :
1912 Armas % resistencia a la tierra :
1896 Armas % resistencia al fuego :
1899 Armas % resistencia al agua :
1900 Armas % resistencia neutral :
1895 Armas Resistencia Críticos- :
1893 Armas resistencia al empuje :
1892 Armas res. tierra en JcJ :
1888 Armas res. fuego en JcJ :
1888 Armas res. agua en JcJ :
1888 Armas res. aire en JcJ :
1888 Armas res. neutral en JcJ :
1888 Armas % res. tierra en JcJ :
1888 Armas % res. fuego en JcJ :
1888 Armas % res. agua en JcJ :
1888 Armas % res. aire en JcJ :
1888 Armas % Res. Neutral JcJ :
1888 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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