¿ Cuál hacha para un Sram sabiduría de nivel 156 para "al :" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram de nivel 156 para sabiduría, al : y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y gc.
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
505 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
505 Hacha Esquiva pérdidas PA :
505 Hacha al retiro de PM :
505 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
505 Hacha ArmasDaños (tierra) :
505 Hacha Daños (neutral) :
505 Hacha Roba PdV (tierra) :
505 Hacha Roba PdV (fuego) :
505 Hacha Roba PdV (agua) :
505 Hacha Roba PdV (aire) :
505 Hacha Roba PdV (neutral) :
505 Hacha AL : :
505 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
505 Hacha daños de fuego :
505 Hacha daños neutrales :
505 Hacha daños por empuje :
505 Hacha Daños críticos :
505 Hacha daños con trampas :
505 Hacha Potencia Trampas :
505 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Hacha resistencia al fuego :
505 Hacha resistencia al agua :
505 Hacha resistencia al aire :
505 Hacha resistencia neutral :
505 Hacha % resistencia a la tierra :
505 Hacha % resistencia al fuego :
505 Hacha % resistencia al agua :
505 Hacha % resistencia al aire :
505 Hacha % resistencia neutral :
505 Hacha Resistencia Críticos- :
505 Hacha resistencia al empuje :
505 Hacha res. tierra en JcJ :
505 Hacha res. fuego en JcJ :
505 Hacha res. agua en JcJ :
505 Hacha res. aire en JcJ :
505 Hacha res. neutral en JcJ :
505 Hacha % res. tierra en JcJ :
505 Hacha % res. fuego en JcJ :
505 Hacha % res. agua en JcJ :
505 Hacha % res. aire en JcJ :
505 Hacha % Res. Neutral JcJ :
505 Hacha EfectosSabiduría :
159 Hacha - Criterio 1 GC :
159 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
159 Hacha Esquiva pérdidas PA :
159 Hacha al retiro de PM :
159 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
159 Hacha ArmasDaños (tierra) :
244 Hacha Daños (neutral) :
308 Hacha Roba PdV (tierra) :
159 Hacha Roba PdV (fuego) :
159 Hacha Roba PdV (agua) :
159 Hacha Roba PdV (aire) :
159 Hacha Roba PdV (neutral) :
159 Hacha Dañosdaños de tierra :
159 Hacha daños de fuego :
159 Hacha daños neutrales :
159 Hacha daños por empuje :
159 Hacha Daños críticos :
159 Hacha daños con trampas :
159 Hacha Potencia Trampas :
159 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
159 Hacha resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
159 Hacha % resistencia a la tierra :
159 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
159 Hacha % resistencia al aire :
159 Hacha % resistencia neutral :
159 Hacha Resistencia Críticos- :
159 Hacha resistencia al empuje :
159 Hacha res. tierra en JcJ :
159 Hacha res. fuego en JcJ :
159 Hacha res. agua en JcJ :
159 Hacha res. aire en JcJ :
159 Hacha res. neutral en JcJ :
159 Hacha % res. tierra en JcJ :
159 Hacha % res. fuego en JcJ :
159 Hacha % res. agua en JcJ :
159 Hacha % res. aire en JcJ :
159 Hacha % Res. Neutral JcJ :
159 Hacha EfectosSabiduría :
505 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Hacha Esquiva pérdidas PA :
505 Hacha al retiro de PM :
505 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
505 Hacha ArmasDaños (tierra) :
505 Hacha Daños (neutral) :
505 Hacha Roba PdV (tierra) :
505 Hacha Roba PdV (fuego) :
505 Hacha Roba PdV (agua) :
505 Hacha Roba PdV (aire) :
505 Hacha Roba PdV (neutral) :
505 Hacha AL : :
505 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
505 Hacha daños de fuego :
505 Hacha daños neutrales :
505 Hacha daños por empuje :
505 Hacha Daños críticos :
505 Hacha daños con trampas :
505 Hacha Potencia Trampas :
505 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Hacha resistencia al fuego :
505 Hacha resistencia al agua :
505 Hacha resistencia al aire :
505 Hacha resistencia neutral :
505 Hacha % resistencia a la tierra :
505 Hacha % resistencia al fuego :
505 Hacha % resistencia al agua :
505 Hacha % resistencia al aire :
505 Hacha % resistencia neutral :
505 Hacha Resistencia Críticos- :
505 Hacha resistencia al empuje :
505 Hacha res. tierra en JcJ :
505 Hacha res. fuego en JcJ :
505 Hacha res. agua en JcJ :
505 Hacha res. aire en JcJ :
505 Hacha res. neutral en JcJ :
505 Hacha % res. tierra en JcJ :
505 Hacha % res. fuego en JcJ :
505 Hacha % res. agua en JcJ :
505 Hacha % res. aire en JcJ :
505 Hacha % Res. Neutral JcJ :
505 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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