¿ Cuál cinturón para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 154 para "agilidad" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram tierra de nivel 154 para fuerza, agilidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y sabiduría.
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 3..4
huida : 4..6
GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 151..200
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..20
daños : 3..4
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Pods : 301..500
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 181..330
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al aire : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35
Agilidad : 21..35
Vitalidad : 31..45
Sabiduría : 16..25
prospección : 4..5
daños : 3..4
% resistencia al agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35
Agilidad : 21..35
Potencia : 3..5
Sabiduría : 11..20
daños : 3..5
% resistencia al aire : 1..2
Pods : 151..250
invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 176..225
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
145 Cinturón Agilidad :
127 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
127 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
135 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
128 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
128 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
127 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
127 Cinturón Daños (fuego) :
127 Cinturón Daños (agua) :
127 Cinturón Daños (aire) :
127 Cinturón Daños (neutral) :
127 Cinturón Roba PdV (tierra) :
127 Cinturón Roba PdV (fuego) :
127 Cinturón Roba PdV (agua) :
127 Cinturón Roba PdV (aire) :
127 Cinturón Roba PdV (neutral) :
127 Cinturón Dañosdaños de tierra :
131 Cinturón daños de fuego :
132 Cinturón daños de agua :
131 Cinturón daños de aire :
130 Cinturón daños neutrales :
132 Cinturón Reenvía daños :
128 Cinturón daños por empuje :
129 Cinturón Daños críticos :
128 Cinturón daños con trampas :
128 Cinturón Potencia Trampas :
128 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
132 Cinturón resistencia al agua :
131 Cinturón resistencia al aire :
131 Cinturón resistencia neutral :
132 Cinturón % resistencia a la tierra :
132 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
131 Cinturón % resistencia al aire :
130 Cinturón % resistencia neutral :
132 Cinturón Resistencia Críticos- :
128 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón res. tierra en JcJ :
127 Cinturón res. fuego en JcJ :
127 Cinturón res. agua en JcJ :
127 Cinturón res. aire en JcJ :
127 Cinturón res. neutral en JcJ :
127 Cinturón % res. tierra en JcJ :
127 Cinturón % res. fuego en JcJ :
127 Cinturón % res. agua en JcJ :
127 Cinturón % res. aire en JcJ :
127 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
127 Cinturón EfectosFuerza :
128 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
146 Cinturón Sabiduría :
128 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
134 Cinturón prospección :
147 Cinturón al retiro de PA :
129 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
129 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
128 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
128 Cinturón Daños (fuego) :
128 Cinturón Daños (agua) :
128 Cinturón Daños (aire) :
128 Cinturón Daños (neutral) :
128 Cinturón Roba PdV (tierra) :
128 Cinturón Roba PdV (fuego) :
128 Cinturón Roba PdV (agua) :
128 Cinturón Roba PdV (aire) :
128 Cinturón Roba PdV (neutral) :
128 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
132 Cinturón daños de aire :
134 Cinturón daños neutrales :
131 Cinturón Reenvía daños :
129 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón daños con trampas :
130 Cinturón Potencia Trampas :
129 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
133 Cinturón % resistencia a la tierra :
130 Cinturón % resistencia al fuego :
135 Cinturón % resistencia al agua :
134 Cinturón % resistencia al aire :
133 Cinturón % resistencia neutral :
132 Cinturón Resistencia Críticos- :
129 Cinturón resistencia al empuje :
131 Cinturón res. tierra en JcJ :
128 Cinturón res. fuego en JcJ :
128 Cinturón res. agua en JcJ :
128 Cinturón res. aire en JcJ :
128 Cinturón res. neutral en JcJ :
128 Cinturón % res. tierra en JcJ :
128 Cinturón % res. fuego en JcJ :
128 Cinturón % res. agua en JcJ :
128 Cinturón % res. aire en JcJ :
128 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
128 Cinturón EfectosFuerza :
101 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
128 Cinturón Agilidad :
101 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
104 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
102 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
102 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
107 Cinturón Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
120 Cinturón resistencia al agua :
117 Cinturón resistencia al aire :
120 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
112 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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