¿ Cuál hacha para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 152 para "GC" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sram fuego de nivel 152 para inteligencia y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y gc.
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
8 Hacha ArmasDaños (tierra) :
116 Hacha Daños (neutral) :
234 Hacha Roba PdV (tierra) :
10 Hacha Roba PdV (fuego) :
9 Hacha Roba PdV (neutral) :
8 Hacha Dañosdaños por empuje :
8 Hacha daños con trampas :
8 Hacha Potencia Trampas :
8 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
9 Hacha resistencia al agua :
9 Hacha resistencia al aire :
9 Hacha resistencia neutral :
9 Hacha % resistencia a la tierra :
9 Hacha % resistencia al fuego :
10 Hacha % resistencia al agua :
8 Hacha % resistencia al aire :
8 Hacha % resistencia neutral :
8 Hacha Resistencia Críticos- :
8 Hacha resistencia al empuje :
8 Hacha res. tierra en JcJ :
8 Hacha res. fuego en JcJ :
8 Hacha res. agua en JcJ :
8 Hacha res. aire en JcJ :
8 Hacha res. neutral en JcJ :
8 Hacha % res. tierra en JcJ :
8 Hacha % res. fuego en JcJ :
8 Hacha % res. agua en JcJ :
8 Hacha % res. aire en JcJ :
8 Hacha % Res. Neutral JcJ :
8 Hacha EfectosInteligencia :
140 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Hacha Esquiva pérdidas PA :
140 Hacha al retiro de PM :
140 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
140 Hacha ArmasDaños (tierra) :
221 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
141 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
140 Hacha Roba PdV (neutral) :
140 Hacha Dañosdaños de tierra :
140 Hacha daños de fuego :
140 Hacha daños neutrales :
140 Hacha daños por empuje :
140 Hacha Daños críticos :
140 Hacha daños con trampas :
140 Hacha Potencia Trampas :
140 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Hacha resistencia al fuego :
142 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
142 Hacha resistencia neutral :
142 Hacha % resistencia a la tierra :
140 Hacha % resistencia al fuego :
140 Hacha % resistencia al agua :
140 Hacha % resistencia al aire :
140 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
140 Hacha resistencia al empuje :
140 Hacha res. tierra en JcJ :
140 Hacha res. fuego en JcJ :
140 Hacha res. agua en JcJ :
140 Hacha res. aire en JcJ :
140 Hacha res. neutral en JcJ :
140 Hacha % res. tierra en JcJ :
140 Hacha % res. fuego en JcJ :
140 Hacha % res. agua en JcJ :
140 Hacha % res. aire en JcJ :
140 Hacha % Res. Neutral JcJ :
140 Hacha Criterio 3
EfectosInteligencia :
146 Hacha - Criterio 1 GC :
146 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Hacha Esquiva pérdidas PA :
146 Hacha al retiro de PM :
146 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
146 Hacha ArmasDaños (tierra) :
225 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
147 Hacha Roba PdV (fuego) :
146 Hacha Roba PdV (agua) :
146 Hacha Roba PdV (aire) :
146 Hacha Roba PdV (neutral) :
146 Hacha Dañosdaños de tierra :
146 Hacha daños de fuego :
146 Hacha daños neutrales :
146 Hacha daños por empuje :
146 Hacha Daños críticos :
146 Hacha daños con trampas :
146 Hacha Potencia Trampas :
146 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Hacha resistencia al fuego :
147 Hacha resistencia al agua :
147 Hacha resistencia al aire :
147 Hacha resistencia neutral :
147 Hacha % resistencia a la tierra :
146 Hacha % resistencia al fuego :
146 Hacha % resistencia al agua :
146 Hacha % resistencia al aire :
146 Hacha % resistencia neutral :
146 Hacha Resistencia Críticos- :
146 Hacha resistencia al empuje :
146 Hacha res. tierra en JcJ :
146 Hacha res. fuego en JcJ :
146 Hacha res. agua en JcJ :
146 Hacha res. aire en JcJ :
146 Hacha res. neutral en JcJ :
146 Hacha % res. tierra en JcJ :
146 Hacha % res. fuego en JcJ :
146 Hacha % res. agua en JcJ :
146 Hacha % res. aire en JcJ :
146 Hacha % Res. Neutral JcJ :
146 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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