¿ Cuál mascota para un Sram vitalidad de nivel 15 para "pods" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora mascota para una Sram de nivel 15 para Vitalidad, Pods y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Pods y % resistencia al fuego.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Inteligencia : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia al fuego : 0..20
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
7 Mascota - Criterio 2 al retiro de PA :
7 Mascota Esquiva pérdidas PA :
7 Mascota al retiro de PM :
7 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
7 Mascota ArmasDaños (tierra) :
7 Mascota Daños (neutral) :
7 Mascota Roba PdV (tierra) :
7 Mascota Roba PdV (fuego) :
7 Mascota Roba PdV (agua) :
7 Mascota Roba PdV (aire) :
7 Mascota Roba PdV (neutral) :
7 Mascota Dañosdaños de tierra :
7 Mascota daños de fuego :
7 Mascota daños neutrales :
7 Mascota daños por empuje :
7 Mascota Daños críticos :
7 Mascota daños con trampas :
7 Mascota Potencia Trampas :
7 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Mascota resistencia al fuego :
7 Mascota resistencia al agua :
7 Mascota resistencia al aire :
7 Mascota resistencia neutral :
7 Mascota % resistencia a la tierra :
7 Mascota % resistencia al fuego :
7 Mascota - Criterio 3 % resistencia al agua :
7 Mascota % resistencia al aire :
7 Mascota % resistencia neutral :
7 Mascota Resistencia Críticos- :
7 Mascota resistencia al empuje :
7 Mascota res. tierra en JcJ :
7 Mascota res. fuego en JcJ :
7 Mascota res. agua en JcJ :
7 Mascota res. aire en JcJ :
7 Mascota res. neutral en JcJ :
7 Mascota % res. tierra en JcJ :
7 Mascota % res. fuego en JcJ :
7 Mascota % res. agua en JcJ :
7 Mascota % res. aire en JcJ :
7 Mascota % Res. Neutral JcJ :
7 Mascota EfectosVitalidad :
18 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Mascota Esquiva pérdidas PA :
18 Mascota al retiro de PM :
18 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
18 Mascota ArmasDaños (tierra) :
18 Mascota Daños (fuego) :
18 Mascota Daños (neutral) :
18 Mascota Roba PdV (tierra) :
18 Mascota Roba PdV (fuego) :
18 Mascota Roba PdV (agua) :
18 Mascota Roba PdV (aire) :
18 Mascota Roba PdV (neutral) :
18 Mascota Dañosdaños de tierra :
18 Mascota daños de fuego :
18 Mascota daños de agua :
18 Mascota daños de aire :
18 Mascota daños neutrales :
18 Mascota Reenvía daños :
18 Mascota daños por empuje :
18 Mascota Daños críticos :
18 Mascota daños con trampas :
18 Mascota Potencia Trampas :
18 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Mascota resistencia al fuego :
18 Mascota resistencia al agua :
18 Mascota resistencia al aire :
18 Mascota resistencia neutral :
18 Mascota % resistencia a la tierra :
18 Mascota % resistencia al fuego :
18 Mascota - Criterio 3 % resistencia al agua :
18 Mascota % resistencia al aire :
18 Mascota % resistencia neutral :
18 Mascota Resistencia Críticos- :
18 Mascota resistencia al empuje :
18 Mascota res. tierra en JcJ :
18 Mascota res. fuego en JcJ :
18 Mascota res. agua en JcJ :
18 Mascota res. aire en JcJ :
18 Mascota res. neutral en JcJ :
18 Mascota % res. tierra en JcJ :
18 Mascota % res. fuego en JcJ :
18 Mascota % res. agua en JcJ :
18 Mascota % res. aire en JcJ :
18 Mascota % Res. Neutral JcJ :
18 Mascota EfectosVitalidad :
20 Mascota - Criterio 1 Pods :
20 Mascota - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Mascota Esquiva pérdidas PA :
20 Mascota al retiro de PM :
20 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
20 Mascota ArmasDaños (tierra) :
20 Mascota Daños (fuego) :
20 Mascota Daños (neutral) :
20 Mascota Roba PdV (tierra) :
20 Mascota Roba PdV (fuego) :
20 Mascota Roba PdV (agua) :
20 Mascota Roba PdV (aire) :
20 Mascota Roba PdV (neutral) :
20 Mascota Dañosdaños de tierra :
20 Mascota daños de fuego :
20 Mascota daños de agua :
20 Mascota daños de aire :
20 Mascota daños neutrales :
20 Mascota Reenvía daños :
20 Mascota daños por empuje :
20 Mascota Daños críticos :
20 Mascota daños con trampas :
20 Mascota Potencia Trampas :
20 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Mascota resistencia al fuego :
20 Mascota resistencia al agua :
20 Mascota resistencia al aire :
20 Mascota resistencia neutral :
20 Mascota % resistencia a la tierra :
20 Mascota % resistencia al agua :
20 Mascota % resistencia al aire :
20 Mascota % resistencia neutral :
20 Mascota Resistencia Críticos- :
20 Mascota resistencia al empuje :
20 Mascota res. tierra en JcJ :
20 Mascota res. fuego en JcJ :
20 Mascota res. agua en JcJ :
20 Mascota res. aire en JcJ :
20 Mascota res. neutral en JcJ :
20 Mascota % res. tierra en JcJ :
20 Mascota % res. fuego en JcJ :
20 Mascota % res. agua en JcJ :
20 Mascota % res. aire en JcJ :
20 Mascota % Res. Neutral JcJ :
20 Mascota Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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