¿ Cuál varita para un Sram aire/agilidad de nivel 149 para "daños (neutral)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram aire de nivel 149 para agilidad, daños (neutral) y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y huida.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
202 Varita al retiro de PM :
202 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita huida :
202 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
382 Varita Daños (neutral) :
202 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
204 Varita Roba PdV (fuego) :
206 Varita Roba PdV (agua) :
203 Varita Roba PdV (aire) :
204 Varita Roba PdV (neutral) :
202 Varita Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
202 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
203 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
202 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita EfectosAgilidad :
217 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita huida :
217 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
223 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
220 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosAgilidad :
331 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
331 Varita Esquiva pérdidas PA :
331 Varita al retiro de PM :
331 Varita Esquiva Pérdidas PM :
331 Varita ArmasDaños (tierra) :
352 Varita Daños (fuego) :
446 Varita Daños (neutral) :
331 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
332 Varita Roba PdV (fuego) :
333 Varita Roba PdV (agua) :
331 Varita Roba PdV (aire) :
331 Varita Roba PdV (neutral) :
331 Varita Dañosdaños de tierra :
331 Varita daños de fuego :
331 Varita daños de agua :
331 Varita daños de aire :
331 Varita daños neutrales :
331 Varita Reenvía daños :
331 Varita daños por empuje :
331 Varita Daños críticos :
331 Varita daños con trampas :
331 Varita Potencia Trampas :
331 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Varita resistencia al fuego :
331 Varita resistencia al agua :
331 Varita resistencia al aire :
331 Varita resistencia neutral :
331 Varita % resistencia a la tierra :
331 Varita % resistencia al fuego :
331 Varita % resistencia al agua :
332 Varita % resistencia al aire :
331 Varita % resistencia neutral :
331 Varita Resistencia Críticos- :
331 Varita resistencia al empuje :
331 Varita res. tierra en JcJ :
331 Varita res. fuego en JcJ :
331 Varita res. agua en JcJ :
331 Varita res. aire en JcJ :
331 Varita res. neutral en JcJ :
331 Varita % res. tierra en JcJ :
331 Varita % res. fuego en JcJ :
331 Varita % res. agua en JcJ :
331 Varita % res. aire en JcJ :
331 Varita % Res. Neutral JcJ :
331 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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