¿ Cuál martillo para un Sram sabiduría de nivel 147 para "pods" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram de nivel 147 para sabiduría, pods y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pods y daños (tierra).
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 51Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
194 Martillo invocaciones :
106 Martillo prospección :
101 Martillo Pods :
93 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
93 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo ArmasDaños (tierra) :
93 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
94 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
97 Martillo Dañosdaños de tierra :
93 Martillo daños de fuego :
93 Martillo daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
95 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
93 Martillo daños con trampas :
93 Martillo Potencia Trampas :
93 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
97 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo % resistencia al fuego :
97 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
93 Martillo % resistencia neutral :
97 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo EfectosInteligencia :
257 Martillo Sabiduría :
176 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
181 Martillo prospección :
177 Martillo al retiro de PA :
176 Martillo Esquiva pérdidas PA :
176 Martillo al retiro de PM :
176 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
176 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
297 Martillo Daños (agua) :
215 Martillo Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
177 Martillo Roba PdV (fuego) :
177 Martillo Roba PdV (agua) :
176 Martillo Roba PdV (aire) :
176 Martillo Roba PdV (neutral) :
177 Martillo Dañosdaños de tierra :
176 Martillo daños de fuego :
176 Martillo daños de agua :
176 Martillo daños de aire :
176 Martillo daños neutrales :
177 Martillo Reenvía daños :
176 Martillo daños por empuje :
176 Martillo Daños críticos :
176 Martillo daños con trampas :
176 Martillo Potencia Trampas :
176 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
176 Martillo resistencia al agua :
177 Martillo resistencia al aire :
177 Martillo resistencia neutral :
177 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
177 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
176 Martillo % resistencia neutral :
176 Martillo Resistencia Críticos- :
176 Martillo resistencia al empuje :
176 Martillo res. tierra en JcJ :
176 Martillo res. fuego en JcJ :
176 Martillo res. agua en JcJ :
176 Martillo res. aire en JcJ :
176 Martillo res. neutral en JcJ :
176 Martillo % res. tierra en JcJ :
176 Martillo % res. fuego en JcJ :
176 Martillo % res. agua en JcJ :
176 Martillo % res. aire en JcJ :
176 Martillo % Res. Neutral JcJ :
176 Martillo EfectosInteligencia :
192 Martillo Sabiduría :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
107 Martillo prospección :
102 Martillo Pods :
100 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (fuego) :
223 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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