¿ Cuál cinturón para un Sram sabiduría de nivel 144 para "placaje" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram de nivel 144 para Sabiduría, placaje y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, placaje y Agilidad.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
90 Cinturón Agilidad :
62 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón placaje :
62 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
77 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosInteligencia :
140 Cinturón Agilidad :
122 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
122 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
129 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
123 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
123 Cinturón al retiro de PM :
123 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
122 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
122 Cinturón Daños (fuego) :
122 Cinturón Daños (agua) :
122 Cinturón Daños (aire) :
122 Cinturón Daños (neutral) :
122 Cinturón Roba PdV (tierra) :
122 Cinturón Roba PdV (fuego) :
122 Cinturón Roba PdV (agua) :
122 Cinturón Roba PdV (aire) :
122 Cinturón Roba PdV (neutral) :
122 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
124 Cinturón daños neutrales :
126 Cinturón Reenvía daños :
123 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
123 Cinturón daños con trampas :
123 Cinturón Potencia Trampas :
123 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Cinturón resistencia al fuego :
127 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
126 Cinturón % resistencia al fuego :
126 Cinturón % resistencia al agua :
126 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
123 Cinturón resistencia al empuje :
124 Cinturón res. tierra en JcJ :
122 Cinturón res. fuego en JcJ :
122 Cinturón res. agua en JcJ :
122 Cinturón res. aire en JcJ :
122 Cinturón res. neutral en JcJ :
122 Cinturón % res. tierra en JcJ :
122 Cinturón % res. fuego en JcJ :
122 Cinturón % res. agua en JcJ :
122 Cinturón % res. aire en JcJ :
122 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
122 Cinturón EfectosInteligencia :
113 Cinturón Sabiduría :
92 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
97 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
92 Cinturón placaje :
92 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón Resistencia Críticos- :
92 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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