¿ Cuál mascota para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 141 para "iniciativa" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora mascota para un sram tierra de nivel 141 para fuerza, iniciativa y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y potencia.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Iniciativa : 0..800
Efectos
Fuerza : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia a la tierra : 0..20
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia neutral : 0..20
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80Sabiduría : 0..27
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
23 Mascota - Criterio 3 Iniciativa :
23 Mascota - Criterio 2 al retiro de PA :
23 Mascota Esquiva pérdidas PA :
23 Mascota al retiro de PM :
23 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
23 Mascota ArmasDaños (tierra) :
23 Mascota Daños (fuego) :
23 Mascota Daños (neutral) :
23 Mascota Roba PdV (tierra) :
23 Mascota Roba PdV (fuego) :
23 Mascota Roba PdV (agua) :
23 Mascota Roba PdV (aire) :
23 Mascota Roba PdV (neutral) :
23 Mascota Dañosdaños de tierra :
23 Mascota daños de fuego :
23 Mascota daños de agua :
23 Mascota daños de aire :
23 Mascota daños neutrales :
23 Mascota Reenvía daños :
23 Mascota daños por empuje :
23 Mascota Daños críticos :
23 Mascota daños con trampas :
23 Mascota Potencia Trampas :
23 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Mascota resistencia al fuego :
23 Mascota resistencia al agua :
23 Mascota resistencia al aire :
23 Mascota resistencia neutral :
23 Mascota % resistencia a la tierra :
23 Mascota % resistencia al fuego :
23 Mascota % resistencia al agua :
23 Mascota % resistencia al aire :
23 Mascota % resistencia neutral :
23 Mascota Resistencia Críticos- :
23 Mascota resistencia al empuje :
23 Mascota res. tierra en JcJ :
23 Mascota res. fuego en JcJ :
23 Mascota res. agua en JcJ :
23 Mascota res. aire en JcJ :
23 Mascota res. neutral en JcJ :
23 Mascota % res. tierra en JcJ :
23 Mascota % res. fuego en JcJ :
23 Mascota % res. agua en JcJ :
23 Mascota % res. aire en JcJ :
23 Mascota % Res. Neutral JcJ :
23 Mascota EfectosFuerza :
26 Mascota - Criterio 1 Potencia :
26 Mascota - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Mascota Esquiva pérdidas PA :
26 Mascota al retiro de PM :
26 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
26 Mascota ArmasDaños (tierra) :
26 Mascota Daños (fuego) :
26 Mascota Daños (neutral) :
26 Mascota Roba PdV (tierra) :
26 Mascota Roba PdV (fuego) :
26 Mascota Roba PdV (agua) :
26 Mascota Roba PdV (aire) :
26 Mascota Roba PdV (neutral) :
26 Mascota Dañosdaños de tierra :
26 Mascota daños de fuego :
26 Mascota daños de agua :
26 Mascota daños de aire :
26 Mascota daños neutrales :
26 Mascota Reenvía daños :
26 Mascota daños por empuje :
26 Mascota Daños críticos :
26 Mascota daños con trampas :
26 Mascota Potencia Trampas :
26 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Mascota resistencia al fuego :
26 Mascota resistencia al agua :
26 Mascota resistencia al aire :
26 Mascota resistencia neutral :
26 Mascota % resistencia a la tierra :
26 Mascota % resistencia al fuego :
26 Mascota % resistencia al agua :
26 Mascota % resistencia al aire :
26 Mascota % resistencia neutral :
26 Mascota Resistencia Críticos- :
26 Mascota resistencia al empuje :
26 Mascota res. tierra en JcJ :
26 Mascota res. fuego en JcJ :
26 Mascota res. agua en JcJ :
26 Mascota res. aire en JcJ :
26 Mascota res. neutral en JcJ :
26 Mascota % res. tierra en JcJ :
26 Mascota % res. fuego en JcJ :
26 Mascota % res. agua en JcJ :
26 Mascota % res. aire en JcJ :
26 Mascota % Res. Neutral JcJ :
26 Mascota EfectosFuerza :
11 Mascota - Criterio 1 Iniciativa :
11 Mascota - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Mascota Esquiva pérdidas PA :
11 Mascota al retiro de PM :
11 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
11 Mascota ArmasDaños (tierra) :
11 Mascota Daños (fuego) :
11 Mascota Daños (neutral) :
11 Mascota Roba PdV (tierra) :
11 Mascota Roba PdV (fuego) :
11 Mascota Roba PdV (agua) :
11 Mascota Roba PdV (aire) :
11 Mascota Roba PdV (neutral) :
11 Mascota Dañosdaños de tierra :
11 Mascota daños de fuego :
11 Mascota daños de agua :
11 Mascota daños de aire :
11 Mascota daños neutrales :
11 Mascota Reenvía daños :
11 Mascota daños por empuje :
11 Mascota Daños críticos :
11 Mascota daños con trampas :
11 Mascota Potencia Trampas :
11 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Mascota resistencia al fuego :
11 Mascota resistencia al agua :
11 Mascota resistencia al aire :
11 Mascota resistencia neutral :
11 Mascota % resistencia a la tierra :
11 Mascota % resistencia al fuego :
11 Mascota % resistencia al agua :
11 Mascota % resistencia al aire :
11 Mascota % resistencia neutral :
11 Mascota Resistencia Críticos- :
11 Mascota resistencia al empuje :
11 Mascota res. tierra en JcJ :
11 Mascota res. fuego en JcJ :
11 Mascota res. agua en JcJ :
11 Mascota res. aire en JcJ :
11 Mascota res. neutral en JcJ :
11 Mascota % res. tierra en JcJ :
11 Mascota % res. fuego en JcJ :
11 Mascota % res. agua en JcJ :
11 Mascota % res. aire en JcJ :
11 Mascota % Res. Neutral JcJ :
11 Mascota Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
170Nivel : 170Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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