¿ Cuál pala para un Sram Sabiduría de nivel 140 para "Daños (neutral)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram de nivel 140 para sabiduría, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y daños (fuego).
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 40Suerte > 152Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 5..20Suerte : 8..35Agilidad : 3..10Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
180 Pala Esquiva pérdidas PA :
180 Pala al retiro de PM :
181 Pala Esquiva Pérdidas PM :
180 Pala ArmasDaños (fuego) :
180 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
180 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
180 Pala Roba PdV (fuego) :
181 Pala Roba PdV (agua) :
182 Pala Roba PdV (aire) :
180 Pala Roba PdV (neutral) :
180 Pala Dañosdaños de tierra :
180 Pala daños neutrales :
180 Pala daños por empuje :
180 Pala daños con trampas :
180 Pala Potencia Trampas :
180 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Pala resistencia al fuego :
180 Pala resistencia al agua :
180 Pala resistencia al aire :
180 Pala resistencia neutral :
180 Pala % resistencia a la tierra :
180 Pala % resistencia al fuego :
180 Pala % resistencia al agua :
180 Pala % resistencia al aire :
181 Pala % resistencia neutral :
180 Pala Resistencia Críticos- :
180 Pala resistencia al empuje :
180 Pala res. tierra en JcJ :
180 Pala res. fuego en JcJ :
180 Pala res. agua en JcJ :
180 Pala res. aire en JcJ :
180 Pala res. neutral en JcJ :
180 Pala % res. tierra en JcJ :
180 Pala % res. fuego en JcJ :
180 Pala % res. agua en JcJ :
180 Pala % res. aire en JcJ :
180 Pala % Res. Neutral JcJ :
180 Pala EfectosSabiduría :
180 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Pala Esquiva pérdidas PA :
181 Pala al retiro de PM :
181 Pala Esquiva Pérdidas PM :
180 Pala ArmasDaños (fuego) :
180 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
180 Pala Roba PdV (fuego) :
181 Pala Roba PdV (agua) :
182 Pala Roba PdV (aire) :
180 Pala Roba PdV (neutral) :
180 Pala Dañosdaños de tierra :
180 Pala daños neutrales :
180 Pala daños por empuje :
180 Pala daños con trampas :
180 Pala Potencia Trampas :
180 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Pala resistencia al fuego :
180 Pala resistencia al agua :
181 Pala resistencia al aire :
181 Pala resistencia neutral :
181 Pala % resistencia a la tierra :
180 Pala % resistencia al fuego :
180 Pala % resistencia al agua :
180 Pala % resistencia al aire :
181 Pala % resistencia neutral :
180 Pala Resistencia Críticos- :
180 Pala resistencia al empuje :
180 Pala res. tierra en JcJ :
180 Pala res. fuego en JcJ :
180 Pala res. agua en JcJ :
180 Pala res. aire en JcJ :
180 Pala res. neutral en JcJ :
180 Pala % res. tierra en JcJ :
180 Pala % res. fuego en JcJ :
180 Pala % res. agua en JcJ :
180 Pala % res. aire en JcJ :
180 Pala % Res. Neutral JcJ :
180 Pala EfectosSabiduría :
235 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Pala Esquiva pérdidas PA :
235 Pala al retiro de PM :
236 Pala Esquiva Pérdidas PM :
235 Pala ArmasDaños (neutral) :
235 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
235 Pala Roba PdV (fuego) :
236 Pala Roba PdV (agua) :
236 Pala Roba PdV (aire) :
235 Pala Roba PdV (neutral) :
235 Pala Dañosdaños de tierra :
235 Pala daños neutrales :
235 Pala daños por empuje :
235 Pala daños con trampas :
235 Pala Potencia Trampas :
235 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Pala resistencia al fuego :
235 Pala resistencia al agua :
235 Pala resistencia al aire :
235 Pala resistencia neutral :
235 Pala % resistencia a la tierra :
235 Pala % resistencia al fuego :
235 Pala % resistencia al agua :
235 Pala % resistencia al aire :
236 Pala % resistencia neutral :
235 Pala Resistencia Críticos- :
235 Pala resistencia al empuje :
235 Pala res. tierra en JcJ :
235 Pala res. fuego en JcJ :
235 Pala res. agua en JcJ :
235 Pala res. aire en JcJ :
235 Pala res. neutral en JcJ :
235 Pala % res. tierra en JcJ :
235 Pala % res. fuego en JcJ :
235 Pala % res. agua en JcJ :
235 Pala % res. aire en JcJ :
235 Pala % Res. Neutral JcJ :
235 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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