¿ Cuál hacha para un Sram Aire/Agilidad de nivel 139 para "prospección" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sram aire de nivel 139 para agilidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y prospección.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
8 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
8 Hacha ArmasDaños (tierra) :
107 Hacha Daños (neutral) :
218 Hacha Roba PdV (tierra) :
8 Hacha Roba PdV (fuego) :
9 Hacha Roba PdV (neutral) :
8 Hacha Dañosdaños por empuje :
8 Hacha daños con trampas :
8 Hacha Potencia Trampas :
8 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Hacha resistencia al fuego :
8 Hacha resistencia al agua :
8 Hacha resistencia al aire :
8 Hacha resistencia neutral :
8 Hacha % resistencia a la tierra :
8 Hacha % resistencia al fuego :
8 Hacha % resistencia al agua :
8 Hacha % resistencia al aire :
8 Hacha % resistencia neutral :
9 Hacha Resistencia Críticos- :
8 Hacha resistencia al empuje :
8 Hacha res. tierra en JcJ :
8 Hacha res. fuego en JcJ :
8 Hacha res. agua en JcJ :
8 Hacha res. aire en JcJ :
8 Hacha res. neutral en JcJ :
8 Hacha % res. tierra en JcJ :
8 Hacha % res. fuego en JcJ :
8 Hacha % res. agua en JcJ :
8 Hacha % res. aire en JcJ :
8 Hacha % Res. Neutral JcJ :
8 Hacha EfectosAgilidad :
136 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Hacha Esquiva pérdidas PA :
136 Hacha al retiro de PM :
136 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
136 Hacha ArmasDaños (tierra) :
210 Hacha Daños (neutral) :
285 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
136 Hacha Roba PdV (aire) :
136 Hacha Roba PdV (neutral) :
136 Hacha Dañosdaños de tierra :
136 Hacha daños de fuego :
136 Hacha daños neutrales :
136 Hacha daños por empuje :
136 Hacha Daños críticos :
136 Hacha daños con trampas :
136 Hacha Potencia Trampas :
136 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
136 Hacha resistencia al aire :
136 Hacha resistencia neutral :
137 Hacha % resistencia a la tierra :
137 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
136 Hacha % resistencia al aire :
136 Hacha % resistencia neutral :
137 Hacha Resistencia Críticos- :
136 Hacha resistencia al empuje :
136 Hacha res. tierra en JcJ :
136 Hacha res. fuego en JcJ :
136 Hacha res. agua en JcJ :
136 Hacha res. aire en JcJ :
136 Hacha res. neutral en JcJ :
136 Hacha % res. tierra en JcJ :
136 Hacha % res. fuego en JcJ :
136 Hacha % res. agua en JcJ :
136 Hacha % res. aire en JcJ :
136 Hacha % Res. Neutral JcJ :
136 Hacha Criterio 3
EfectosAgilidad :
141 Hacha - Criterio 1 prospección :
141 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
214 Hacha Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
142 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Hacha resistencia al fuego :
141 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
141 Hacha resistencia neutral :
141 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
142 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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