¿ Cuál hacha para un Sram vitalidad de nivel 139 para "daños de tierra" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram de nivel 139 para vitalidad, daños de tierra y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y fuerza.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 5Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
144 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
144 Hacha Esquiva pérdidas PA :
144 Hacha al retiro de PM :
144 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
144 Hacha ArmasDaños (tierra) :
208 Hacha Daños (neutral) :
289 Hacha Roba PdV (tierra) :
145 Hacha Roba PdV (fuego) :
144 Hacha Roba PdV (agua) :
145 Hacha Roba PdV (aire) :
144 Hacha Roba PdV (neutral) :
144 Hacha Dañosdaños de tierra :
144 Hacha - Criterio 2 daños de fuego :
144 Hacha daños neutrales :
144 Hacha daños por empuje :
144 Hacha Daños críticos :
144 Hacha daños con trampas :
144 Hacha Potencia Trampas :
144 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Hacha resistencia al fuego :
145 Hacha resistencia al agua :
145 Hacha resistencia al aire :
146 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha % resistencia a la tierra :
144 Hacha % resistencia al fuego :
145 Hacha % resistencia al agua :
144 Hacha % resistencia al aire :
144 Hacha % resistencia neutral :
144 Hacha Resistencia Críticos- :
144 Hacha resistencia al empuje :
144 Hacha res. tierra en JcJ :
144 Hacha res. fuego en JcJ :
144 Hacha res. agua en JcJ :
144 Hacha res. aire en JcJ :
144 Hacha res. neutral en JcJ :
144 Hacha % res. tierra en JcJ :
144 Hacha % res. fuego en JcJ :
144 Hacha % res. agua en JcJ :
144 Hacha % res. aire en JcJ :
144 Hacha % Res. Neutral JcJ :
144 Hacha EfectosFuerza :
261 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
261 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Hacha Esquiva pérdidas PA :
261 Hacha al retiro de PM :
261 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
261 Hacha ArmasDaños (tierra) :
303 Hacha Daños (neutral) :
344 Hacha Roba PdV (tierra) :
261 Hacha Roba PdV (fuego) :
261 Hacha Roba PdV (agua) :
261 Hacha Roba PdV (aire) :
261 Hacha Roba PdV (neutral) :
261 Hacha Dañosdaños de fuego :
261 Hacha daños neutrales :
261 Hacha daños por empuje :
261 Hacha Daños críticos :
261 Hacha daños con trampas :
261 Hacha Potencia Trampas :
261 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Hacha resistencia al fuego :
262 Hacha resistencia al agua :
262 Hacha resistencia al aire :
262 Hacha resistencia neutral :
262 Hacha % resistencia a la tierra :
261 Hacha % resistencia al fuego :
261 Hacha % resistencia al agua :
261 Hacha % resistencia al aire :
261 Hacha % resistencia neutral :
261 Hacha Resistencia Críticos- :
261 Hacha resistencia al empuje :
261 Hacha res. tierra en JcJ :
261 Hacha res. fuego en JcJ :
261 Hacha res. agua en JcJ :
261 Hacha res. aire en JcJ :
261 Hacha res. neutral en JcJ :
261 Hacha % res. tierra en JcJ :
261 Hacha % res. fuego en JcJ :
261 Hacha % res. agua en JcJ :
261 Hacha % res. aire en JcJ :
261 Hacha % Res. Neutral JcJ :
261 Hacha EfectosVitalidad :
168 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
168 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
168 Hacha ArmasDaños (tierra) :
235 Hacha Daños (neutral) :
294 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
168 Hacha Roba PdV (agua) :
168 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha Dañosdaños de tierra :
168 Hacha - Criterio 2 daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños por empuje :
168 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
168 Hacha Potencia Trampas :
168 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
168 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
168 Hacha res. tierra en JcJ :
168 Hacha res. fuego en JcJ :
168 Hacha res. agua en JcJ :
168 Hacha res. aire en JcJ :
168 Hacha res. neutral en JcJ :
168 Hacha % res. tierra en JcJ :
168 Hacha % res. fuego en JcJ :
168 Hacha % res. agua en JcJ :
168 Hacha % res. aire en JcJ :
168 Hacha % Res. Neutral JcJ :
168 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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