¿ Cuál pala para un Sram vitalidad de nivel 138 para "AL :" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram de nivel 138 para vitalidad, al : y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños.
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
483 Pala Esquiva pérdidas PA :
483 Pala al retiro de PM :
483 Pala Esquiva Pérdidas PM :
483 Pala ArmasDaños (neutral) :
483 Pala Roba PdV (tierra) :
483 Pala Roba PdV (fuego) :
483 Pala Roba PdV (agua) :
483 Pala Roba PdV (aire) :
483 Pala Roba PdV (neutral) :
483 Pala AL : :
483 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
483 Pala daños neutrales :
483 Pala daños :
483 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
483 Pala daños con trampas :
483 Pala Potencia Trampas :
483 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Pala resistencia al fuego :
483 Pala resistencia al agua :
483 Pala resistencia al aire :
483 Pala resistencia neutral :
483 Pala % resistencia a la tierra :
483 Pala % resistencia al fuego :
483 Pala % resistencia al agua :
483 Pala % resistencia al aire :
483 Pala % resistencia neutral :
483 Pala Resistencia Críticos- :
483 Pala resistencia al empuje :
483 Pala res. tierra en JcJ :
483 Pala res. fuego en JcJ :
483 Pala res. agua en JcJ :
483 Pala res. aire en JcJ :
483 Pala res. neutral en JcJ :
483 Pala % res. tierra en JcJ :
483 Pala % res. fuego en JcJ :
483 Pala % res. agua en JcJ :
483 Pala % res. aire en JcJ :
483 Pala % Res. Neutral JcJ :
483 Pala EfectosVitalidad :
140 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
141 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
217 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
142 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños :
140 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
141 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosVitalidad :
483 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
483 Pala Esquiva pérdidas PA :
483 Pala al retiro de PM :
483 Pala Esquiva Pérdidas PM :
483 Pala ArmasDaños (neutral) :
483 Pala Roba PdV (tierra) :
483 Pala Roba PdV (fuego) :
483 Pala Roba PdV (agua) :
483 Pala Roba PdV (aire) :
483 Pala Roba PdV (neutral) :
483 Pala AL : :
483 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
483 Pala daños neutrales :
483 Pala daños por empuje :
483 Pala daños con trampas :
483 Pala Potencia Trampas :
483 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Pala resistencia al fuego :
483 Pala resistencia al agua :
483 Pala resistencia al aire :
483 Pala resistencia neutral :
483 Pala % resistencia a la tierra :
483 Pala % resistencia al fuego :
483 Pala % resistencia al agua :
483 Pala % resistencia al aire :
483 Pala % resistencia neutral :
483 Pala Resistencia Críticos- :
483 Pala resistencia al empuje :
483 Pala res. tierra en JcJ :
483 Pala res. fuego en JcJ :
483 Pala res. agua en JcJ :
483 Pala res. aire en JcJ :
483 Pala res. neutral en JcJ :
483 Pala % res. tierra en JcJ :
483 Pala % res. fuego en JcJ :
483 Pala % res. agua en JcJ :
483 Pala % res. aire en JcJ :
483 Pala % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
99Nivel : 99Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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