¿ Cuál varita para un Sram aire/agilidad de nivel 138 para "% resistencia al aire" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram aire de nivel 138 para agilidad, % resistencia al aire y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y daños (tierra).
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Varita Esquiva pérdidas PA :
36 Varita al retiro de PM :
37 Varita Esquiva Pérdidas PM :
36 Varita ArmasDaños (tierra) :
36 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
210 Varita Daños (neutral) :
222 Varita Roba PdV (tierra) :
38 Varita Roba PdV (fuego) :
45 Varita Roba PdV (agua) :
37 Varita Roba PdV (aire) :
38 Varita Roba PdV (neutral) :
36 Varita Dañosdaños de tierra :
36 Varita daños de fuego :
36 Varita daños neutrales :
36 Varita daños por empuje :
36 Varita Daños críticos :
36 Varita daños con trampas :
36 Varita Potencia Trampas :
36 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Varita resistencia al fuego :
43 Varita resistencia al agua :
41 Varita resistencia al aire :
42 Varita resistencia neutral :
39 Varita % resistencia a la tierra :
38 Varita % resistencia al fuego :
38 Varita % resistencia al agua :
38 Varita % resistencia al aire :
36 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
38 Varita Resistencia Críticos- :
36 Varita resistencia al empuje :
36 Varita res. tierra en JcJ :
36 Varita res. fuego en JcJ :
36 Varita res. agua en JcJ :
36 Varita res. aire en JcJ :
36 Varita res. neutral en JcJ :
36 Varita % res. tierra en JcJ :
36 Varita % res. fuego en JcJ :
36 Varita % res. agua en JcJ :
36 Varita % res. aire en JcJ :
36 Varita % Res. Neutral JcJ :
36 Varita EfectosAgilidad :
218 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
218 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
329 Varita Daños (neutral) :
329 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
221 Varita % resistencia a la tierra :
220 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia neutral :
220 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita EfectosAgilidad :
200 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (fuego) :
313 Varita Daños (neutral) :
309 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
206 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
200 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
200 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
200 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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