¿ Cuál martillo para un Sram Aire/Agilidad de nivel 138 para "agilidad" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram aire de nivel 138 para agilidad, agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y al :.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
517 Martillo invocaciones :
517 Martillo prospección :
517 Martillo al retiro de PA :
517 Martillo Esquiva pérdidas PA :
517 Martillo al retiro de PM :
517 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
517 Martillo ArmasDaños (tierra) :
517 Martillo Daños (fuego) :
517 Martillo Daños (agua) :
517 Martillo Daños (aire) :
517 Martillo Daños (neutral) :
517 Martillo Roba PdV (tierra) :
517 Martillo Roba PdV (fuego) :
517 Martillo Roba PdV (agua) :
517 Martillo Roba PdV (aire) :
517 Martillo Roba PdV (neutral) :
517 Martillo AL : :
517 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
517 Martillo daños de fuego :
517 Martillo daños de agua :
517 Martillo daños de aire :
517 Martillo daños neutrales :
517 Martillo Reenvía daños :
517 Martillo daños por empuje :
517 Martillo Daños críticos :
517 Martillo daños con trampas :
517 Martillo Potencia Trampas :
517 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Martillo resistencia al fuego :
517 Martillo resistencia al agua :
517 Martillo resistencia al aire :
517 Martillo resistencia neutral :
517 Martillo % resistencia a la tierra :
517 Martillo % resistencia al fuego :
517 Martillo % resistencia al agua :
517 Martillo % resistencia al aire :
517 Martillo % resistencia neutral :
517 Martillo Resistencia Críticos- :
517 Martillo resistencia al empuje :
517 Martillo res. tierra en JcJ :
517 Martillo res. fuego en JcJ :
517 Martillo res. agua en JcJ :
517 Martillo res. aire en JcJ :
517 Martillo res. neutral en JcJ :
517 Martillo % res. tierra en JcJ :
517 Martillo % res. fuego en JcJ :
517 Martillo % res. agua en JcJ :
517 Martillo % res. aire en JcJ :
517 Martillo % Res. Neutral JcJ :
517 Martillo EfectosInteligencia :
517 Martillo invocaciones :
517 Martillo prospección :
517 Martillo al retiro de PA :
517 Martillo Esquiva pérdidas PA :
517 Martillo al retiro de PM :
517 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
517 Martillo ArmasDaños (tierra) :
517 Martillo Daños (fuego) :
517 Martillo Daños (agua) :
517 Martillo Daños (aire) :
517 Martillo Daños (neutral) :
517 Martillo Roba PdV (tierra) :
517 Martillo Roba PdV (fuego) :
517 Martillo Roba PdV (agua) :
517 Martillo Roba PdV (aire) :
517 Martillo Roba PdV (neutral) :
517 Martillo AL : :
517 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
517 Martillo daños de fuego :
517 Martillo daños de agua :
517 Martillo daños de aire :
517 Martillo daños neutrales :
517 Martillo Reenvía daños :
517 Martillo daños por empuje :
517 Martillo Daños críticos :
517 Martillo daños con trampas :
517 Martillo Potencia Trampas :
517 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Martillo resistencia al fuego :
517 Martillo resistencia al agua :
517 Martillo resistencia al aire :
517 Martillo resistencia neutral :
517 Martillo % resistencia a la tierra :
517 Martillo % resistencia al fuego :
517 Martillo % resistencia al agua :
517 Martillo % resistencia al aire :
517 Martillo % resistencia neutral :
517 Martillo Resistencia Críticos- :
517 Martillo resistencia al empuje :
517 Martillo res. tierra en JcJ :
517 Martillo res. fuego en JcJ :
517 Martillo res. agua en JcJ :
517 Martillo res. aire en JcJ :
517 Martillo res. neutral en JcJ :
517 Martillo % res. tierra en JcJ :
517 Martillo % res. fuego en JcJ :
517 Martillo % res. agua en JcJ :
517 Martillo % res. aire en JcJ :
517 Martillo % Res. Neutral JcJ :
517 Martillo EfectosInteligencia :
178 Martillo Agilidad :
85 Martillo - Criterio 1 - Criterio 2 invocaciones :
99 Martillo al retiro de PA :
85 Martillo Esquiva pérdidas PA :
85 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Martillo ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
127 Martillo Daños (aire) :
134 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
85 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de agua :
85 Martillo daños de aire :
85 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
85 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
85 Martillo daños con trampas :
85 Martillo Potencia Trampas :
85 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
91 Martillo % resistencia a la tierra :
85 Martillo % resistencia al fuego :
89 Martillo % resistencia al agua :
87 Martillo % resistencia al aire :
85 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
85 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
85 Martillo res. fuego en JcJ :
85 Martillo res. agua en JcJ :
85 Martillo res. aire en JcJ :
85 Martillo res. neutral en JcJ :
85 Martillo % res. tierra en JcJ :
85 Martillo % res. fuego en JcJ :
85 Martillo % res. agua en JcJ :
85 Martillo % res. aire en JcJ :
85 Martillo % Res. Neutral JcJ :
85 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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