¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 137 para "invocaciones" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 137 para Agilidad, invocaciones y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, invocaciones y % res. agua en JcJ
sin las encarnaciones.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
35 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
672 Armas Daños (neutral) :
1539 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosAgilidad :
1244 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1244 Armas Esquiva pérdidas PA :
1245 Armas al retiro de PM :
1248 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1248 Armas ArmasDaños (tierra) :
1691 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2289 Armas Roba PdV (tierra) :
1251 Armas Roba PdV (fuego) :
1262 Armas Roba PdV (agua) :
1258 Armas Roba PdV (aire) :
1246 Armas Roba PdV (neutral) :
1258 Armas Dañosdaños de tierra :
1251 Armas daños de fuego :
1252 Armas daños de agua :
1255 Armas daños de aire :
1249 Armas daños neutrales :
1249 Armas Reenvía daños :
1244 Armas daños por empuje :
1246 Armas Daños críticos :
1246 Armas daños con trampas :
1244 Armas Potencia Trampas :
1244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1268 Armas resistencia al fuego :
1266 Armas resistencia al agua :
1266 Armas resistencia al aire :
1263 Armas resistencia neutral :
1269 Armas % resistencia a la tierra :
1251 Armas % resistencia al fuego :
1255 Armas % resistencia al agua :
1254 Armas % resistencia al aire :
1253 Armas % resistencia neutral :
1251 Armas Resistencia Críticos- :
1247 Armas resistencia al empuje :
1247 Armas res. tierra en JcJ :
1244 Armas res. fuego en JcJ :
1244 Armas res. agua en JcJ :
1244 Armas res. aire en JcJ :
1244 Armas res. neutral en JcJ :
1244 Armas % res. tierra en JcJ :
1244 Armas % res. fuego en JcJ :
1244 Armas % res. agua en JcJ :
1244 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
1244 Armas % Res. Neutral JcJ :
1244 Armas EfectosAgilidad :
1273 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1273 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1273 Armas Esquiva pérdidas PA :
1274 Armas al retiro de PM :
1277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1718 Armas Daños (fuego) :
1831 Armas Daños (neutral) :
2301 Armas Roba PdV (tierra) :
1279 Armas Roba PdV (fuego) :
1289 Armas Roba PdV (agua) :
1286 Armas Roba PdV (aire) :
1275 Armas Roba PdV (neutral) :
1283 Armas Dañosdaños de tierra :
1280 Armas daños de fuego :
1280 Armas daños de agua :
1283 Armas daños de aire :
1278 Armas daños neutrales :
1278 Armas Reenvía daños :
1273 Armas daños por empuje :
1275 Armas Daños críticos :
1275 Armas daños con trampas :
1273 Armas Potencia Trampas :
1273 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1297 Armas resistencia al fuego :
1295 Armas resistencia al agua :
1294 Armas resistencia al aire :
1291 Armas resistencia neutral :
1298 Armas % resistencia a la tierra :
1280 Armas % resistencia al fuego :
1283 Armas % resistencia al agua :
1283 Armas % resistencia al aire :
1282 Armas % resistencia neutral :
1280 Armas Resistencia Críticos- :
1275 Armas resistencia al empuje :
1275 Armas res. tierra en JcJ :
1273 Armas res. fuego en JcJ :
1273 Armas res. agua en JcJ :
1273 Armas res. aire en JcJ :
1273 Armas res. neutral en JcJ :
1273 Armas % res. tierra en JcJ :
1273 Armas % res. fuego en JcJ :
1273 Armas % res. aire en JcJ :
1273 Armas % Res. Neutral JcJ :
1273 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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