¿ Cuál mascota para un Sram sabiduría de nivel 134 para "resistencia neutral" y "daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora mascota para un Sram de nivel 134 para sabiduría, resistencia neutral y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia neutral y daños críticos.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
resistencia a la tierra : 0..40resistencia al fuego : 0..40resistencia al agua : 0..40resistencia al aire : 0..40resistencia neutral : 0..40
Efectos
Daños críticos : 0..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Mascota Esquiva pérdidas PA :
2 Mascota al retiro de PM :
2 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
2 Mascota ArmasDaños (tierra) :
2 Mascota Daños (neutral) :
2 Mascota Roba PdV (tierra) :
2 Mascota Roba PdV (fuego) :
2 Mascota Roba PdV (agua) :
2 Mascota Roba PdV (aire) :
2 Mascota Roba PdV (neutral) :
2 Mascota Dañosdaños de tierra :
2 Mascota daños de fuego :
2 Mascota daños neutrales :
2 Mascota daños por empuje :
2 Mascota Daños críticos :
2 Mascota - Criterio 3 daños con trampas :
2 Mascota Potencia Trampas :
2 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Mascota resistencia al fuego :
2 Mascota resistencia al agua :
2 Mascota resistencia al aire :
2 Mascota resistencia neutral :
2 Mascota - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
2 Mascota % resistencia al fuego :
2 Mascota % resistencia al agua :
2 Mascota % resistencia al aire :
2 Mascota % resistencia neutral :
2 Mascota Resistencia Críticos- :
2 Mascota resistencia al empuje :
2 Mascota res. tierra en JcJ :
2 Mascota res. fuego en JcJ :
2 Mascota res. agua en JcJ :
2 Mascota res. aire en JcJ :
2 Mascota res. neutral en JcJ :
2 Mascota % res. tierra en JcJ :
2 Mascota % res. fuego en JcJ :
2 Mascota % res. agua en JcJ :
2 Mascota % res. aire en JcJ :
2 Mascota % Res. Neutral JcJ :
2 Mascota EfectosSabiduría :
16 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Mascota Esquiva pérdidas PA :
16 Mascota al retiro de PM :
16 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
16 Mascota ArmasDaños (tierra) :
16 Mascota Daños (fuego) :
16 Mascota Daños (neutral) :
16 Mascota Roba PdV (tierra) :
16 Mascota Roba PdV (fuego) :
16 Mascota Roba PdV (agua) :
16 Mascota Roba PdV (aire) :
16 Mascota Roba PdV (neutral) :
16 Mascota Dañosdaños de tierra :
16 Mascota daños de fuego :
16 Mascota daños de agua :
16 Mascota daños de aire :
16 Mascota daños neutrales :
16 Mascota Reenvía daños :
16 Mascota daños por empuje :
16 Mascota Daños críticos :
16 Mascota - Criterio 3 daños con trampas :
16 Mascota Potencia Trampas :
16 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Mascota resistencia al fuego :
16 Mascota resistencia al agua :
16 Mascota resistencia al aire :
16 Mascota % resistencia a la tierra :
16 Mascota % resistencia al fuego :
16 Mascota % resistencia al agua :
16 Mascota % resistencia al aire :
16 Mascota % resistencia neutral :
16 Mascota Resistencia Críticos- :
16 Mascota resistencia al empuje :
16 Mascota res. tierra en JcJ :
16 Mascota res. fuego en JcJ :
16 Mascota res. agua en JcJ :
16 Mascota res. aire en JcJ :
16 Mascota res. neutral en JcJ :
16 Mascota % res. tierra en JcJ :
16 Mascota % res. fuego en JcJ :
16 Mascota % res. agua en JcJ :
16 Mascota % res. aire en JcJ :
16 Mascota % Res. Neutral JcJ :
16 Mascota EfectosSabiduría :
16 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Mascota Esquiva pérdidas PA :
16 Mascota al retiro de PM :
16 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
16 Mascota ArmasDaños (tierra) :
16 Mascota Daños (fuego) :
16 Mascota Daños (neutral) :
16 Mascota Roba PdV (tierra) :
16 Mascota Roba PdV (fuego) :
16 Mascota Roba PdV (agua) :
16 Mascota Roba PdV (aire) :
16 Mascota Roba PdV (neutral) :
16 Mascota Dañosdaños de tierra :
16 Mascota daños de fuego :
16 Mascota daños de agua :
16 Mascota daños de aire :
16 Mascota daños neutrales :
16 Mascota Reenvía daños :
16 Mascota daños por empuje :
16 Mascota daños con trampas :
16 Mascota Potencia Trampas :
16 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Mascota resistencia al fuego :
16 Mascota resistencia al agua :
16 Mascota resistencia al aire :
16 Mascota resistencia neutral :
16 Mascota - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
16 Mascota % resistencia al fuego :
16 Mascota % resistencia al agua :
16 Mascota % resistencia al aire :
16 Mascota % resistencia neutral :
16 Mascota Resistencia Críticos- :
16 Mascota resistencia al empuje :
16 Mascota res. tierra en JcJ :
16 Mascota res. fuego en JcJ :
16 Mascota res. agua en JcJ :
16 Mascota res. aire en JcJ :
16 Mascota res. neutral en JcJ :
16 Mascota % res. tierra en JcJ :
16 Mascota % res. fuego en JcJ :
16 Mascota % res. agua en JcJ :
16 Mascota % res. aire en JcJ :
16 Mascota % Res. Neutral JcJ :
16 Mascota Clase
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