¿ Cuál hacha para un Sram sabiduría de nivel 132 para "Agilidad" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sram de nivel 132 para Sabiduría, Agilidad y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Agilidad y AL :.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 65Vitalidad : 15Sabiduría : 20
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
447 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
447 Hacha Esquiva pérdidas PA :
447 Hacha al retiro de PM :
447 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
447 Hacha ArmasDaños (tierra) :
447 Hacha Daños (neutral) :
447 Hacha Roba PdV (tierra) :
447 Hacha Roba PdV (fuego) :
447 Hacha Roba PdV (agua) :
447 Hacha Roba PdV (aire) :
447 Hacha Roba PdV (neutral) :
447 Hacha AL : :
447 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
447 Hacha daños de fuego :
447 Hacha daños neutrales :
447 Hacha daños por empuje :
447 Hacha Daños críticos :
447 Hacha daños con trampas :
447 Hacha Potencia Trampas :
447 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Hacha resistencia al fuego :
447 Hacha resistencia al agua :
447 Hacha resistencia al aire :
447 Hacha resistencia neutral :
447 Hacha % resistencia a la tierra :
447 Hacha % resistencia al fuego :
447 Hacha % resistencia al agua :
447 Hacha % resistencia al aire :
447 Hacha % resistencia neutral :
447 Hacha Resistencia Críticos- :
447 Hacha resistencia al empuje :
447 Hacha res. tierra en JcJ :
447 Hacha res. fuego en JcJ :
447 Hacha res. agua en JcJ :
447 Hacha res. aire en JcJ :
447 Hacha res. neutral en JcJ :
447 Hacha % res. tierra en JcJ :
447 Hacha % res. fuego en JcJ :
447 Hacha % res. agua en JcJ :
447 Hacha % res. aire en JcJ :
447 Hacha % Res. Neutral JcJ :
447 Hacha EfectosSabiduría :
447 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
447 Hacha Esquiva pérdidas PA :
447 Hacha al retiro de PM :
447 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
447 Hacha ArmasDaños (tierra) :
447 Hacha Daños (neutral) :
447 Hacha Roba PdV (tierra) :
447 Hacha Roba PdV (fuego) :
447 Hacha Roba PdV (agua) :
447 Hacha Roba PdV (aire) :
447 Hacha Roba PdV (neutral) :
447 Hacha AL : :
447 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
447 Hacha daños de fuego :
447 Hacha daños neutrales :
447 Hacha daños por empuje :
447 Hacha Daños críticos :
447 Hacha daños con trampas :
447 Hacha Potencia Trampas :
447 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Hacha resistencia al fuego :
447 Hacha resistencia al agua :
447 Hacha resistencia al aire :
447 Hacha resistencia neutral :
447 Hacha % resistencia a la tierra :
447 Hacha % resistencia al fuego :
447 Hacha % resistencia al agua :
447 Hacha % resistencia al aire :
447 Hacha % resistencia neutral :
447 Hacha Resistencia Críticos- :
447 Hacha resistencia al empuje :
447 Hacha res. tierra en JcJ :
447 Hacha res. fuego en JcJ :
447 Hacha res. agua en JcJ :
447 Hacha res. aire en JcJ :
447 Hacha res. neutral en JcJ :
447 Hacha % res. tierra en JcJ :
447 Hacha % res. fuego en JcJ :
447 Hacha % res. agua en JcJ :
447 Hacha % res. aire en JcJ :
447 Hacha % Res. Neutral JcJ :
447 Hacha EfectosAgilidad :
230 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
230 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Hacha Esquiva pérdidas PA :
230 Hacha al retiro de PM :
230 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
230 Hacha ArmasDaños (tierra) :
281 Hacha Daños (neutral) :
323 Hacha Roba PdV (tierra) :
230 Hacha Roba PdV (fuego) :
231 Hacha Roba PdV (agua) :
230 Hacha Roba PdV (aire) :
230 Hacha Roba PdV (neutral) :
230 Hacha Dañosdaños de tierra :
230 Hacha daños de fuego :
230 Hacha daños neutrales :
230 Hacha daños por empuje :
230 Hacha Daños críticos :
230 Hacha daños con trampas :
230 Hacha Potencia Trampas :
230 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Hacha resistencia al fuego :
230 Hacha resistencia al agua :
230 Hacha resistencia al aire :
230 Hacha resistencia neutral :
230 Hacha % resistencia a la tierra :
230 Hacha % resistencia al fuego :
231 Hacha % resistencia al agua :
230 Hacha % resistencia al aire :
230 Hacha % resistencia neutral :
231 Hacha Resistencia Críticos- :
230 Hacha resistencia al empuje :
230 Hacha res. tierra en JcJ :
230 Hacha res. fuego en JcJ :
230 Hacha res. agua en JcJ :
230 Hacha res. aire en JcJ :
230 Hacha res. neutral en JcJ :
230 Hacha % res. tierra en JcJ :
230 Hacha % res. fuego en JcJ :
230 Hacha % res. agua en JcJ :
230 Hacha % res. aire en JcJ :
230 Hacha % Res. Neutral JcJ :
230 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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