¿ Cuál pala para un Sram Aire/Agilidad de nivel 131 para "daños (tierra)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram aire de nivel 131 para agilidad, daños (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y al :.
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 47Suerte > 108Efectos
Fuerza : 24..45Suerte : 11..20Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 50Suerte > 98Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 45Sabiduría : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -5Fuerza > 38Suerte > 92Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 19..35Agilidad : 24..45
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
461 Pala Esquiva pérdidas PA :
461 Pala al retiro de PM :
461 Pala Esquiva Pérdidas PM :
461 Pala ArmasDaños (tierra) :
461 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
461 Pala Roba PdV (tierra) :
461 Pala Roba PdV (fuego) :
461 Pala Roba PdV (agua) :
461 Pala Roba PdV (aire) :
461 Pala Roba PdV (neutral) :
461 Pala AL : :
461 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
461 Pala daños neutrales :
461 Pala daños por empuje :
461 Pala daños con trampas :
461 Pala Potencia Trampas :
461 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Pala resistencia al fuego :
461 Pala resistencia al agua :
461 Pala resistencia al aire :
461 Pala resistencia neutral :
461 Pala % resistencia a la tierra :
461 Pala % resistencia al fuego :
461 Pala % resistencia al agua :
461 Pala % resistencia al aire :
461 Pala % resistencia neutral :
461 Pala Resistencia Críticos- :
461 Pala resistencia al empuje :
461 Pala res. tierra en JcJ :
461 Pala res. fuego en JcJ :
461 Pala res. agua en JcJ :
461 Pala res. aire en JcJ :
461 Pala res. neutral en JcJ :
461 Pala % res. tierra en JcJ :
461 Pala % res. fuego en JcJ :
461 Pala % res. agua en JcJ :
461 Pala % res. aire en JcJ :
461 Pala % Res. Neutral JcJ :
461 Pala EfectosAgilidad :
461 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
461 Pala Esquiva pérdidas PA :
461 Pala al retiro de PM :
461 Pala Esquiva Pérdidas PM :
461 Pala ArmasDaños (neutral) :
461 Pala Roba PdV (tierra) :
461 Pala Roba PdV (fuego) :
461 Pala Roba PdV (agua) :
461 Pala Roba PdV (aire) :
461 Pala Roba PdV (neutral) :
461 Pala AL : :
461 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
461 Pala daños neutrales :
461 Pala daños por empuje :
461 Pala daños con trampas :
461 Pala Potencia Trampas :
461 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Pala resistencia al fuego :
461 Pala resistencia al agua :
461 Pala resistencia al aire :
461 Pala resistencia neutral :
461 Pala % resistencia a la tierra :
461 Pala % resistencia al fuego :
461 Pala % resistencia al agua :
461 Pala % resistencia al aire :
461 Pala % resistencia neutral :
461 Pala Resistencia Críticos- :
461 Pala resistencia al empuje :
461 Pala res. tierra en JcJ :
461 Pala res. fuego en JcJ :
461 Pala res. agua en JcJ :
461 Pala res. aire en JcJ :
461 Pala res. neutral en JcJ :
461 Pala % res. tierra en JcJ :
461 Pala % res. fuego en JcJ :
461 Pala % res. agua en JcJ :
461 Pala % res. aire en JcJ :
461 Pala % Res. Neutral JcJ :
461 Pala EfectosAgilidad :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (tierra) :
160 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
263 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
164 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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