¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 130 para "daños (tierra)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram de nivel 130 para vitalidad, daños (tierra) y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y curas.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 135Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 33..95Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Varita Esquiva pérdidas PA :
46 Varita al retiro de PM :
46 Varita Esquiva Pérdidas PM :
46 Varita curas :
46 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
46 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
207 Varita Daños (neutral) :
215 Varita Roba PdV (tierra) :
46 Varita Roba PdV (fuego) :
50 Varita Roba PdV (agua) :
46 Varita Roba PdV (aire) :
47 Varita Roba PdV (neutral) :
47 Varita Dañosdaños de tierra :
46 Varita daños de fuego :
46 Varita daños neutrales :
46 Varita daños por empuje :
46 Varita Daños críticos :
46 Varita daños con trampas :
46 Varita Potencia Trampas :
46 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Varita resistencia al fuego :
51 Varita resistencia al agua :
51 Varita resistencia al aire :
51 Varita resistencia neutral :
48 Varita % resistencia a la tierra :
47 Varita % resistencia al fuego :
47 Varita % resistencia al agua :
49 Varita % resistencia al aire :
48 Varita % resistencia neutral :
47 Varita Resistencia Críticos- :
46 Varita resistencia al empuje :
46 Varita res. tierra en JcJ :
46 Varita res. fuego en JcJ :
46 Varita res. agua en JcJ :
46 Varita res. aire en JcJ :
46 Varita res. neutral en JcJ :
46 Varita % res. tierra en JcJ :
46 Varita % res. fuego en JcJ :
46 Varita % res. agua en JcJ :
46 Varita % res. aire en JcJ :
46 Varita % Res. Neutral JcJ :
46 Varita EfectosVitalidad :
179 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Varita Esquiva pérdidas PA :
179 Varita al retiro de PM :
179 Varita Esquiva Pérdidas PM :
179 Varita curas :
179 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
275 Varita Daños (neutral) :
293 Varita Roba PdV (tierra) :
179 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita Roba PdV (agua) :
179 Varita Roba PdV (aire) :
180 Varita Roba PdV (neutral) :
179 Varita Dañosdaños de tierra :
179 Varita daños de fuego :
179 Varita daños de agua :
179 Varita daños de aire :
179 Varita daños neutrales :
179 Varita Reenvía daños :
179 Varita daños por empuje :
179 Varita Daños críticos :
179 Varita daños con trampas :
179 Varita Potencia Trampas :
179 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Varita resistencia al fuego :
184 Varita resistencia al agua :
184 Varita resistencia al aire :
184 Varita resistencia neutral :
180 Varita % resistencia a la tierra :
180 Varita % resistencia al fuego :
180 Varita % resistencia al agua :
181 Varita % resistencia al aire :
180 Varita % resistencia neutral :
180 Varita Resistencia Críticos- :
179 Varita resistencia al empuje :
179 Varita res. tierra en JcJ :
179 Varita res. fuego en JcJ :
179 Varita res. agua en JcJ :
179 Varita res. aire en JcJ :
179 Varita res. neutral en JcJ :
179 Varita % res. tierra en JcJ :
179 Varita % res. fuego en JcJ :
179 Varita % res. agua en JcJ :
179 Varita % res. aire en JcJ :
179 Varita % Res. Neutral JcJ :
179 Varita EfectosVitalidad :
196 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
196 Varita al retiro de PM :
196 Varita Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (tierra) :
196 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
292 Varita Daños (neutral) :
313 Varita Roba PdV (tierra) :
196 Varita Roba PdV (fuego) :
198 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
197 Varita Roba PdV (neutral) :
196 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
196 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
196 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
198 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
197 Varita % resistencia al agua :
198 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
198 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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