![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_128.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 128 para "Vitalidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram tierra de nivel 128 para fuerza, vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Vitalidad : 20..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 100Suerte : 20Vitalidad : 95
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 140Efectos
Fuerza : 110Suerte : 25Vitalidad : 50
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1154 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1154 Armas Esquiva pérdidas PA :
1155 Armas al retiro de PM :
1155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1155 Armas curas :
1154 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1584 Armas Daños (fuego) :
1668 Armas Daños (neutral) :
2109 Armas Roba PdV (tierra) :
1155 Armas Roba PdV (fuego) :
1155 Armas Roba PdV (agua) :
1157 Armas Roba PdV (aire) :
1157 Armas Roba PdV (neutral) :
1160 Armas Dañosdaños de tierra :
1157 Armas daños de fuego :
1159 Armas daños de agua :
1158 Armas daños de aire :
1158 Armas daños neutrales :
1156 Armas Reenvía daños :
1154 Armas daños por empuje :
1155 Armas Daños críticos :
1155 Armas daños con trampas :
1154 Armas Potencia Trampas :
1154 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1168 Armas resistencia al fuego :
1165 Armas resistencia al agua :
1166 Armas resistencia al aire :
1166 Armas resistencia neutral :
1168 Armas % resistencia a la tierra :
1155 Armas % resistencia al fuego :
1159 Armas % resistencia al agua :
1157 Armas % resistencia al aire :
1158 Armas % resistencia neutral :
1156 Armas Resistencia Críticos- :
1154 Armas resistencia al empuje :
1156 Armas res. tierra en JcJ :
1154 Armas res. fuego en JcJ :
1154 Armas res. agua en JcJ :
1154 Armas res. aire en JcJ :
1154 Armas res. neutral en JcJ :
1154 Armas % res. tierra en JcJ :
1154 Armas % res. fuego en JcJ :
1154 Armas % res. agua en JcJ :
1154 Armas % res. aire en JcJ :
1154 Armas % Res. Neutral JcJ :
1154 Armas EfectosFuerza :
1102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1103 Armas al retiro de PM :
1105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1103 Armas curas :
1102 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1500 Armas Daños (fuego) :
1662 Armas Daños (neutral) :
2057 Armas Roba PdV (tierra) :
1105 Armas Roba PdV (fuego) :
1111 Armas Roba PdV (agua) :
1118 Armas Roba PdV (aire) :
1111 Armas Roba PdV (neutral) :
1117 Armas Dañosdaños de tierra :
1107 Armas daños de fuego :
1107 Armas daños de agua :
1111 Armas daños de aire :
1109 Armas daños neutrales :
1105 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1105 Armas Daños críticos :
1105 Armas daños con trampas :
1103 Armas Potencia Trampas :
1103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1124 Armas resistencia al fuego :
1118 Armas resistencia al agua :
1118 Armas resistencia al aire :
1119 Armas resistencia neutral :
1125 Armas % resistencia a la tierra :
1106 Armas % resistencia al fuego :
1111 Armas % resistencia al agua :
1111 Armas % resistencia al aire :
1110 Armas % resistencia neutral :
1108 Armas Resistencia Críticos- :
1104 Armas resistencia al empuje :
1105 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas EfectosFuerza :
1926 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1926 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1926 Armas Esquiva pérdidas PA :
1927 Armas al retiro de PM :
1927 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1928 Armas ArmasDaños (tierra) :
2214 Armas Daños (fuego) :
2336 Armas Daños (neutral) :
2540 Armas Roba PdV (tierra) :
1927 Armas Roba PdV (fuego) :
1929 Armas Roba PdV (agua) :
1929 Armas Roba PdV (aire) :
1929 Armas Roba PdV (neutral) :
1930 Armas Dañosdaños de tierra :
1929 Armas daños de fuego :
1932 Armas daños de agua :
1930 Armas daños de aire :
1930 Armas daños neutrales :
1927 Armas Reenvía daños :
1926 Armas daños por empuje :
1927 Armas Daños críticos :
1927 Armas daños con trampas :
1926 Armas Potencia Trampas :
1926 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1937 Armas resistencia al fuego :
1933 Armas resistencia al agua :
1934 Armas resistencia al aire :
1934 Armas resistencia neutral :
1938 Armas % resistencia a la tierra :
1927 Armas % resistencia al fuego :
1929 Armas % resistencia al agua :
1928 Armas % resistencia al aire :
1928 Armas % resistencia neutral :
1929 Armas Resistencia Críticos- :
1927 Armas resistencia al empuje :
1928 Armas res. tierra en JcJ :
1926 Armas res. fuego en JcJ :
1926 Armas res. agua en JcJ :
1926 Armas res. aire en JcJ :
1926 Armas res. neutral en JcJ :
1926 Armas % res. tierra en JcJ :
1926 Armas % res. fuego en JcJ :
1926 Armas % res. agua en JcJ :
1926 Armas % res. aire en JcJ :
1926 Armas % Res. Neutral JcJ :
1926 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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