¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 128 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 128 para Sabiduría y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y Vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 129
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1146 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1146 Armas Esquiva pérdidas PA :
1147 Armas al retiro de PM :
1147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1148 Armas ArmasDaños (tierra) :
1576 Armas Daños (fuego) :
1663 Armas Daños (neutral) :
2105 Armas Roba PdV (tierra) :
1147 Armas Roba PdV (fuego) :
1149 Armas Roba PdV (agua) :
1149 Armas Roba PdV (aire) :
1149 Armas Roba PdV (neutral) :
1152 Armas Dañosdaños de tierra :
1149 Armas daños de fuego :
1152 Armas daños de agua :
1150 Armas daños de aire :
1150 Armas daños neutrales :
1148 Armas Reenvía daños :
1146 Armas daños por empuje :
1147 Armas Daños críticos :
1147 Armas daños con trampas :
1146 Armas Potencia Trampas :
1146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1160 Armas resistencia al fuego :
1157 Armas resistencia al agua :
1158 Armas resistencia al aire :
1158 Armas resistencia neutral :
1161 Armas % resistencia a la tierra :
1147 Armas % resistencia al fuego :
1151 Armas % resistencia al agua :
1149 Armas % resistencia al aire :
1150 Armas % resistencia neutral :
1149 Armas Resistencia Críticos- :
1147 Armas resistencia al empuje :
1148 Armas res. tierra en JcJ :
1146 Armas res. fuego en JcJ :
1146 Armas res. agua en JcJ :
1146 Armas res. aire en JcJ :
1146 Armas res. neutral en JcJ :
1146 Armas % res. tierra en JcJ :
1146 Armas % res. fuego en JcJ :
1146 Armas % res. agua en JcJ :
1146 Armas % res. aire en JcJ :
1146 Armas % Res. Neutral JcJ :
1146 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1860 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
1860 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1860 Armas Esquiva pérdidas PA :
1861 Armas al retiro de PM :
1860 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1862 Armas ArmasDaños (tierra) :
2160 Armas Daños (fuego) :
2246 Armas Daños (neutral) :
2562 Armas Roba PdV (tierra) :
1861 Armas Roba PdV (fuego) :
1862 Armas Roba PdV (agua) :
1862 Armas Roba PdV (aire) :
1863 Armas Roba PdV (neutral) :
1863 Armas Dañosdaños de tierra :
1863 Armas daños de fuego :
1864 Armas daños de agua :
1864 Armas daños de aire :
1862 Armas daños neutrales :
1861 Armas Reenvía daños :
1860 Armas daños por empuje :
1861 Armas Daños críticos :
1861 Armas daños con trampas :
1860 Armas Potencia Trampas :
1860 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1871 Armas resistencia al fuego :
1869 Armas resistencia al agua :
1870 Armas resistencia al aire :
1870 Armas resistencia neutral :
1872 Armas % resistencia a la tierra :
1861 Armas % resistencia al fuego :
1864 Armas % resistencia al agua :
1862 Armas % resistencia al aire :
1862 Armas % resistencia neutral :
1862 Armas Resistencia Críticos- :
1861 Armas resistencia al empuje :
1861 Armas res. tierra en JcJ :
1860 Armas res. fuego en JcJ :
1860 Armas res. agua en JcJ :
1860 Armas res. aire en JcJ :
1860 Armas res. neutral en JcJ :
1860 Armas % res. tierra en JcJ :
1860 Armas % res. fuego en JcJ :
1860 Armas % res. agua en JcJ :
1860 Armas % res. aire en JcJ :
1860 Armas % Res. Neutral JcJ :
1860 Armas EfectosSabiduría :
1000 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1000 Armas Esquiva pérdidas PA :
1001 Armas al retiro de PM :
1001 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1002 Armas ArmasDaños (tierra) :
1440 Armas Daños (fuego) :
1541 Armas Daños (neutral) :
2029 Armas Roba PdV (tierra) :
1003 Armas Roba PdV (fuego) :
1009 Armas Roba PdV (agua) :
1006 Armas Roba PdV (aire) :
1006 Armas Roba PdV (neutral) :
1011 Armas Dañosdaños de tierra :
1004 Armas daños de fuego :
1005 Armas daños de agua :
1007 Armas daños de aire :
1003 Armas daños neutrales :
1002 Armas Reenvía daños :
1000 Armas daños por empuje :
1002 Armas Daños críticos :
1001 Armas daños con trampas :
1002 Armas Potencia Trampas :
1001 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1017 Armas resistencia al fuego :
1014 Armas resistencia al agua :
1015 Armas resistencia al aire :
1014 Armas resistencia neutral :
1017 Armas % resistencia a la tierra :
1003 Armas % resistencia al fuego :
1010 Armas % resistencia al agua :
1005 Armas % resistencia al aire :
1008 Armas % resistencia neutral :
1005 Armas Resistencia Críticos- :
1001 Armas resistencia al empuje :
1001 Armas res. tierra en JcJ :
1000 Armas res. fuego en JcJ :
1000 Armas res. agua en JcJ :
1000 Armas res. aire en JcJ :
1000 Armas res. neutral en JcJ :
1000 Armas % res. tierra en JcJ :
1000 Armas % res. fuego en JcJ :
1000 Armas % res. agua en JcJ :
1000 Armas % res. aire en JcJ :
1000 Armas % Res. Neutral JcJ :
1000 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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